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楼主: fesyo

[NS] 《洛克人DASH3 PROJECT 》开发中止。= =;更新13分钟试玩影像 很可惜

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发表于 2011-7-19 14:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
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开3D后祯数下降,有的必有失,难道还有人天真的以为开3D后机能会变强?

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发表于 2011-7-19 14:49  ·  山东 | 显示全部楼层
geniusdio 发表于 2011-7-19 14:48
照目前MH3 HD  版 和 PSP版的联动来看,连个终端上一个按PS3 1080P开发,一个按PSV(目前还不确定是啥P) ...

那个如龙的技术演示,不是说很短时间就完成移植了吗?

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发表于 2011-7-19 14:49  ·  吉林 | 显示全部楼层
永远的月海 发表于 2011-7-19 14:45
回复 讴歌123 的帖子

记得新闻区有生化启示录的游戏图,分辨率是6XX*3XX还是7XX*4XX(记不清了。。一两个 ...

PS2——PS2.5——PS3
这样理解2.5就好了。

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发表于 2011-7-19 14:50  ·  上海 | 显示全部楼层
ou!!!!!!!!!!!!!NO!!!!!!!!!!!!!!!!!

审判者

え?

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发表于 2011-7-19 14:50  ·  上海 | 显示全部楼层
永远的月海 发表于 2011-7-19 14:49
回复 hosaki 的帖子

开3D后祯数下降,有的必有失,难道还有人天真的以为开3D后机能会变强?

自从开了这个3D啊,嘿,腰也不酸了腿也不痛了,连眼睛啊看什么都是立体的了

审判者

丧失……

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发表于 2011-7-19 14:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
zackxs 发表于 2011-7-19 14:45
我看了你那个网站,只看到一群老外说还是PS2版好

3DS版分辨率高,特效互有胜负,有些地方不掉帧,但是多边形好像差ps2蛮多的。

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发表于 2011-7-19 14:51  ·  山东 | 显示全部楼层
hosaki 发表于 2011-7-19 14:39
开发分辨率 和 主机实际分辨率 是不同的  就例如wii的 某些游戏是720P 开发的 但wii主机只有480P 一样 ...

我还是觉得你说的不对,2D下是800X240,3D下是左眼400X240,右眼400X240,两个叠起来,难道应该相加?

求败者

此处招租

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发表于 2011-7-19 14:51  ·  上海 | 显示全部楼层
永远的月海 发表于 2011-7-19 14:49
回复 hosaki 的帖子

开3D后祯数下降,有的必有失,难道还有人天真的以为开3D后机能会变强?

的确,像素点不会因为开了3D而增强。 不过开3D以后的‘视窗’感觉还是满独特的,另外眼部重合产生的视觉差也会感觉画面更加细密一些。

审判者

え?

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发表于 2011-7-19 14:51  ·  上海 | 显示全部楼层
黑川片羽 发表于 2011-7-19 14:49
PS2——PS2.5——PS3
这样理解2.5就好了。

.x这个问题还是有待商榷的,用官方的说法机能接近PS3开发成本接近PSP

当然,官方的说法看看就好

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发表于 2011-7-19 14:52  ·  山东 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2011-7-19 14:51
3DS版分辨率高,特效互有胜负,有些地方不掉帧,但是多边形好像差ps2蛮多的。

至于480那一说,我只能说不能用特殊代替一般。。。。。。
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