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楼主: fesyo

[NS] 《洛克人DASH3 PROJECT 》开发中止。= =;更新13分钟试玩影像 很可惜

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发表于 2011-7-19 14:39  ·  山东 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2011-7-19 14:38
什么叫水了100多,应该是讨论游戏讨论了11页……

是我先把这个楼往仙剑上歪的。。。。。。。

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发表于 2011-7-19 14:39  ·  上海 | 显示全部楼层
zackxs 发表于 2011-7-19 14:38
等一下,3DS屏幕只有800X240。。。。。。。开了3D后是400X240,何来480一说。。。。。。

3DS的分辨率是240*400 开了3D之后是240*800吧。。。。

终结者

像愛阿思一樣去愛這個世界~!前田敦子、永遠に応援します。

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发表于 2011-7-19 14:39  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 hosaki 于 2011-7-19 14:41 编辑
zackxs 发表于 2011-7-19 14:38
等一下,3DS屏幕只有800X240。。。。。。。开了3D后是400X240,何来480一说。。。。。。



开发分辨率 和 主机实际分辨率 是不同的  就例如wii的 某些游戏是720P 开发的 但wii主机只有480P 一样

2D模式下是400x240 3D模式下是800x240

审判者

丧失……

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发表于 2011-7-19 14:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
zackxs 发表于 2011-7-19 14:38
等一下,3DS屏幕只有800X240。。。。。。。开了3D后是400X240,何来480一说。。。。。。

http://www.eurogamer.net/article ... 3ds-vs-playstation2

审判者

え?

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发表于 2011-7-19 14:40  ·  上海 | 显示全部楼层
sony
――毁灭了游戏业的罪魁祸首。
――产品价高质次,外表轻浮,功能花哨,欺骗消费者是拿手好戏。
――连年亏损,濒临破产,在世界范围内几乎没有任何影响力。
――当年曾阴谋并吞nintendo,罪无可恕。
――不懂游戏,做出来的游戏都没有游戏性一说,而且也根本卖不掉。
――无论是ps还是ps2,都没有取得真正的成功。

nintendo
――凭一己之力苦苦支撑整个业界的大善人,养活了所有游戏软件公司。
――从来不亏本贩卖硬件,显示了它对自己的负责任的态度。这样的公司,就算给他赚点黑心钱,我们也心甘情愿!
――盈利节节高攀,几乎赶微(软)超沃(尔马),在宇宙范围内拥有举足轻重的深远历史影响力。
――当年曾挫败无耻小人sony的吞并阴谋,大智大勇,大吉大利。
――完全懂得游戏,做出来的游戏就是“游戏性”的代名词,一千万犹如探囊取物般轻松。
――过去就是、现在仍然是、将来注定也是游戏业的龙头老大,绝对霸主!

square
――毁灭了游戏业的最大帮凶。
――sfc时代,在nintendo的关怀、帮助和监督下兢兢业业的制作了一批经典游戏。
――圣龙传说事件完全是square单方面的责任。nintendo在其中扮演了一个很光彩的角色,毫无过错可言。
――越南!第二个越南!!!***!第二个***!!!忘恩负义的卑鄙小人!!!
――之后的游戏华而不实,游戏性的没有,单纯靠cg动画吸引那些伪非玩家的眼球。游戏业界的风气由此被弄坏。
――现在已经彻底完蛋。

ps2
――质量很差
――性能很弱
――样子很傻
――dvd
――没游戏可玩
――没有未来

ngc
――质量可靠性能高,外观造型也不错。成本20开价150?超值!
――游戏款款经典。
――我的未来不是梦。

游戏性
――任天堂游戏的专有属性。
――用反面的形象说明,就是square游戏所没有的东西。

制作成本
――任天堂主机都很低,sony主机都很高的一种经济属性。

制作周期
――任天堂主机都很短,sony主机都很长的一种事件属性。

销量排行榜
――凡是对任天堂有利的就是专业的准确的公平的,凡是对任天堂不利的就是业余的错误的别有用心的。

美国
――没必要去关注的一个市场。

欧洲
――连美国都没必要关注,欧洲就更不用说了。

英国
――英国的情况只占欧洲整体的百分之十五,而且往往和欧洲霸主德国的情况截然相反,所以那边ngc的形势越差,反而说明ngc在整个欧洲的地位越高。

ff
――纯属垃圾。

dq
――给ngc就是门当户对,给ps2就是鲜花牛粪。

电软
――我喜欢其中那些错误的、对sony/square不利的资料,仅此而已。

游戏机
――主要刊登ps2游戏的一本小道刊物。

现金
――敛财有道,多多益善。 小农经济,稳当实在。市场人气,不如现钞。手中有钱,心里不慌。

看看就好,是谁就不说了

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发表于 2011-7-19 14:41  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 defdef12 于 2011-7-19 14:41 编辑
hosaki 发表于 2011-7-19 14:39
开发分辨率 和 主机实际分辨率 是不同的  就例如wii的 某些游戏是720P 开发的 但wii主机只有480P 一样


那么PSV岂不是会用更高的分辨率开发???

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发表于 2011-7-19 14:42  ·  山东 | 显示全部楼层
aosumi 发表于 2011-7-19 14:40
看看就好,是谁就不说了

这是谁啊。。。。。。

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发表于 2011-7-19 14:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
aosumi 发表于 2011-7-19 14:40
看看就好,是谁就不说了

没看完,就看到FF纯属垃圾…………

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发表于 2011-7-19 14:42  ·  山东 | 显示全部楼层
hosaki 发表于 2011-7-19 14:39
开发分辨率 和 主机实际分辨率 是不同的  就例如wii的 某些游戏是720P 开发的 但wii主机只有480P 一样 ...

你在开玩笑吧,开了3D分辨率提高?

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发表于 2011-7-19 14:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
defdef12 发表于 2011-7-19 14:41
那么PSV岂不是会用更高的分辨率开发???

等psv出来再说吧……

SGX543mp4+现阶段还是很叼的,索尼业界良心含泪甩卖价啊……
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