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 楼主| 发表于 2011-7-13 00:08  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚看了UCG光盘里的阿修罗之怒的试玩···感觉像ACT版的暴雨啊,又有点旺达与巨象的味道,完了还有一大段类似射击的桥段···全程几乎用动画展示的动作游戏你们有什么感觉?自由度很低啊,这不是动作游戏大忌吗?本人对此游戏很期待··欢迎讨论

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发表于 2011-7-13 05:02  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这游戏当初看那个用手指戳地球的视频时期待满满,

后来E3上的试玩立马就浇了我一脑袋凉水。

等游戏出来后看反响如何再决定入不入吧。

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发表于 2011-7-13 05:06  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉QTE太多,看完后感觉没有刺客启示录有震撼
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发表于 2011-7-13 05:15  ·  陕西 | 显示全部楼层
cc2的游戏没玩过?做火影的那个
渣画面,渣手感,qte死多,tps也多,基本上可以断定是个雷作,别抱多大期望

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发表于 2011-7-13 06:13  ·  江西 | 显示全部楼层
嫌QTE多,LZ你就直接说像忍者之刃就行了,这游戏和暴雨有半毛钱的相像吗?

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发表于 2011-7-13 06:16  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏本来很期待 公开的视频都很热血。看情况吧, 现在买游戏已经很挑剔很理智了。

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发表于 2011-7-13 08:55  ·  上海 | 显示全部楼层
一开始满期待的 看到实际画面后。。。。。。。。。
这画面和宣传的差距也太大了。。。。。。。。。
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发表于 2011-7-13 09:00  ·  上海 | 显示全部楼层
看就有意思,玩就无乐趣,从第一段影像开始就怀疑这游戏不好玩

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发表于 2011-7-13 09:29  ·  广东 | 显示全部楼层
喜欢无双类的应该适合,真正玩ACT的,看过视频都知道是啥货色

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发表于 2011-7-13 09:31  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 aircat 于 2011-7-13 09:34 编辑
http://www.famitsu.com/news/201104/13042320.html

――激しい映像の中でアクションできるのに驚きました。

土屋 「カメラアングル、シーンの切り取りかたが独特で、力強さが押し出されていてよかった」と言っていただけたので、よかったですね。

松山 いま支持されているゲームは、自由度をウリにしているものが多いですよね。この作品って、この時代には珍しく、極めて不自由なことをウリにしているゲームなんです。ドラマの都合で腕がなくなるし、ドラマの都合で腕が生えてくるし(笑)。本作は、我々がおもしろいと思っているドラマをしっかり体験してもらうためのツールとして、まったく新しい商品として作っていますので。なので、最初にネガティブな印象を持たれるかもしれない、と思っていましたが、意外とそんなこともなく、「言うだけのことはあって、見たことない」と肯定的に言っていただけました。
(松山 现在获得支持的游戏很多都是以自由度为卖点.而这部作品,则是在这个时代罕有的,以极不自由为卖点的游戏.会因为剧情而失去手臂,也会因为剧情生出手臂(笑).本作是我们将其作为「为了让玩家好好体验我们认为有趣的剧情的工具」、作为全新的商品来进行制作的.因此,最初以为可能会给人消极否定的印象,但意外的是,不仅不是那样,还收到了「有所耳闻,前所未见」这样的肯定性的评价.)

翻译不保证完全正确...
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