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楼主: mirly

灭气/晕眩一问

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发表于 2011-7-11 20:22  ·  广东 | 显示全部楼层
mirly 发表于 2011-7-11 19:04
灭气硬直和失衡硬直是分开算的。客观上硬直次数看起来变多了,不注意分不出来而已……说“KO术可以更快的 ...

我根本不理解你想問什麼,什麼之間關鍵?
MH系列怪物中狀態就是每一次狀態累積,達到一定閥值觸發,累積值會隨時間下降,所以動作要一氣呵成,同一狀態怪物狀態耐性會一直上升共四次

以下位火龍氣絕值是150,頭部氣絕吸收100(%),每10秒下降蓄積值5,錘子蓄力2挑錘氣絕值為40,對火龍的頭在20秒以內成功挑錘4次就會使火龍氣絕,若把攻擊方式換成三振+挑錘*2就可以一氣呵成打出氣絕,狀態中不可以累積同一狀態的蓄積(如氣絕中用錘打頭也不會累積氣絕),中了一次狀態耐性會上升,要用更多次狀態累積才可以觸發下一次

奪氣則是比較特別的狀態,以下位雄火為例,減氣耐性180,以每10秒5下降,笛子大地減氣值是10+45,在20秒以內成功命中4次大地就會造成減氣(流口水的後仰,如怪物在飛行、潛地/水、其他後仰、陷阱、氣絕、麻痺狀態下不會有動作,但依舊可觸發),減氣不是馬上進入疲勞,怪物在任務開始有隨機300~800的耐力,每次減氣會造成200點耐力下降、怪物的動作也會一直消耗耐力,而怪物耐力到0時就會進入疲勞狀態(如在忿怒中則會在忿怒結束疲勞)

兩者間沒直接關係,至於什麼關鍵我看不懂

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发表于 2011-7-11 20:23  ·  广东 | 显示全部楼层
mirly 发表于 2011-7-11 19:04
灭气硬直和失衡硬直是分开算的。客观上硬直次数看起来变多了,不注意分不出来而已……说“KO术可以更快的 ...

另,KO跟滅氣硬直有什麼關係?硬要說也是耐力奪取

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发表于 2011-7-11 20:25  ·  香港 | 显示全部楼层
木下秀吉  发表于 2011-7-11 20:23
另,KO跟滅氣硬直有什麼關係?硬要說也是耐力奪取

冷靜........................

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发表于 2011-7-11 20:29  ·  广东 | 显示全部楼层
nozxxx 发表于 2011-7-11 20:25
冷靜........................


您那愛徒不管著點我早晚崩了他

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发表于 2011-7-11 20:37  ·  香港 | 显示全部楼层
木下秀吉  发表于 2011-7-11 20:29
您那愛徒不管著點我早晚崩了他

...........................................................

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发表于 2011-7-11 21:05  ·  四川 | 显示全部楼层
減=减,滅=灭。是减气,不是灭气。

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发表于 2011-7-11 21:11  ·  广东 | 显示全部楼层
serge123 发表于 2011-7-11 21:05
減=减,滅=灭。是减气,不是灭气。

這是用語習慣吧
難不成要說「是氣絕,不是暈。」?...........
看明白就行了,不用那啥的

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发表于 2011-7-11 21:28  ·  四川 | 显示全部楼层
減是繁体中文,不少人把它认做灭的繁体了(曾经也包括我)。可以的话还是纠正一下。毕竟也就从MHP3开始叫的,不像以前某些游戏人名之类的叫法虽然现在发现叫错了,但叫久了也就默认是那样了。

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发表于 2011-7-11 21:37  ·  广东 | 显示全部楼层
serge123 发表于 2011-7-11 21:28
減是繁体中文,不少人把它认做灭的繁体了(曾经也包括我)。可以的话还是纠正一下。毕竟也就从MHP3开始叫的 ...

囧- -我沒考慮這問題................
滅和減簡體用家看起來是挺像的(?

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发表于 2011-7-11 21:39  ·  四川 | 显示全部楼层
日语中的气绝相当于中文的晕,大家都知道,这没问题。但是灭气不等于减气,这是认错字了。当然了即使说灭气,大家也知道说的就是減气,也没产生误解。不过我相信不少人就误认为灭=減,汉化版也是这么翻译的。
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