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楼主: mirly

灭气/晕眩一问

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发表于 2011-7-13 20:37  ·  香港 | 显示全部楼层
木下秀吉  发表于 2011-7-13 20:35
鎖怪犀利無匹

??????????               

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发表于 2011-7-13 23:27  ·  香港 | 显示全部楼层
崩砲
火2
通強
痛擊

專打各式 大硬直怪....火力超爽

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发表于 2011-7-13 23:30  ·  北京 | 显示全部楼层
回复 ianhei19f 的帖子

崩炮打通常吗???。。。

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发表于 2011-7-14 01:29  ·  香港 | 显示全部楼层
不然打啥喔= =?

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发表于 2011-7-14 13:19  ·  上海 | 显示全部楼层
崩炮打通常准心有偏移吧,一般不是打霰弹的么.

树台蹲怪......以前刚到上位的时候,蹲在上面打迅龙,看着野猪王在下面乱跑安逸啊.

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发表于 2011-7-14 15:04  ·  广东 | 显示全部楼层
实在那啥加个偏移修正不就好了  我也用崩打通常的
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 楼主| 发表于 2011-7-14 16:36  ·  北京 | 显示全部楼层
崩炮打散弹有***吧我记得。配个偏移打通常非常OK,因为装填量很豪华

散弹交给岚炮……岚重弩太厨了啊,塞个增弹就万能了…


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发表于 2011-7-15 09:15  ·  香港 | 显示全部楼层
那點偏移

小的手動修正90%命中以上

有偏移還能打到平常打不到的
單向小偏是好物

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发表于 2011-7-15 09:53  ·  广东 | 显示全部楼层
崩重弩打散2本来就没***问题

其实偏移小是没问题   就是有些左右都有的偏比如崩轻  就稍微有点棘手了
我个人还是配上偏移修正了...距离远的时候不太好瞄
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2011-7-15 11:41  ·  北京 | 显示全部楼层
偏移=有效射程down,出于偷懒还是校准了好

尤其是配弱点特效的时候,有偏移就太折扣了
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