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楼主: 太空侵略者

如果DC赢了,它怎么能抗起PS2末期的那些游戏

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发表于 2011-7-7 13:38  ·  广东 | 显示全部楼层
DC虽然生命短暂,但也能看出越在后期的游戏画面也是越来越好的.
对战格斗:
初发的VF3---1年后的刀魂---2000年的DOA2;  这个应该看出有进步吧?
对战射击:
前期的电脑战机----2002年的高达DX:  这个也是,高达DX的贴图,特效都比电脑战机提高了很多;
ACT动作;
Sonic1---Sonic2:  Sonic1 30帧; Sonic2 60帧且大场景高精度贴图;
STG:
空中之舞1---空中之舞?---空中竞技场(这个游戏做好了没发售,但有泄露版): 空中竞技场应该很少人玩过,AM2的作品哦,效果很赞.
2DSTG:
零翼战机2---斑***---天翔铁骑:  2006年的天翔铁骑UNDER DEFEAT的粒子效果,烟雾比前两者进步太多了!


  

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发表于 2011-7-7 13:58  ·  天津 | 显示全部楼层
楼上说的非常好。

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发表于 2011-7-7 14:08  ·  天津 | 显示全部楼层
caiba22 发表于 2011-7-7 11:23
DC输的原因很多……我当年买DC是为了那一堆格斗游戏 SNK VS CAPCOM、Power Stone、SF3
不过那个手柄确实很 ...

你真是个人才,dc的手柄那是最棒的。

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发表于 2011-7-7 16:09  ·  上海 | 显示全部楼层
那几个格斗游戏都是不同厂商在dc上的处女作,开发环境都是“第一次”,更多的是说明各厂商自己的技能和态度。Vf3更是sege态度不端正,不思进取的力证,居然将招牌作,还是主机首发作,又是具有化时代意义Model3移植,交给第三放来作。sonic是同一个厂商作,可以说明点问题,但多边形和特效并没什么进步。大场地但景深没什么区别。开发组也似乎也不一样,2代交给老美开发了。实际的进化也就莎木1,2感受,都是同一个档次的游戏。Vf3到Doa2的大反差,在Sonic上没发现,也一定程度说明了sega的问题,更大的改进看来也就处理速度,即帧数,但就好像Md如果只能快,而没有sfc的绚,不能折服,毕竟大家对sega的主机要求高多了,不再是Md,ss时代了。那几个射击游戏,严格来说都不叫真3d,类似ss,ps的雷射风暴2,场景,爆炸效果,包括视角都不是很灵活的那种。而且也不是同一厂商。象ps2那种从Namco铁拳Tt,到铁拳4,5。或Square的ff10到12,capcom的生化代号到生化4,到生化爆发,鬼武者1到2到3,兽化格斗3到4,这种同厂商同平台开发的大进步,dc上看不到。dc上叫得出的一些好游戏,莎木1到2,太空频道5的1到2代,Sonic1到2,神机世界1到2,狂出租车1到2,能量宝石1到2,没什么大进步。跨厂商的难说明问题,街头霸王ex3和铁拳Tt差距不小于Dc上剑魂到doa2。从某种角度说,dc退出市场没什么可惜,因为厂商包括sega都把自己的游戏在更好的主机上制作,让大家玩到更完美的游戏,挺好。继续挖掘式开发dc肯定能有所突破,有更好的效果,但真正潜力如何,确实不好推测,而且前提是厂商愿意花力气,态度认真。

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发表于 2011-7-7 16:22  ·  法国 | 显示全部楼层
DC没有输!
DC永远运行在Sega Fan的心中!

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发表于 2011-7-7 18:23  ·  法国 | 显示全部楼层
liaoliao21 发表于 2011-7-7 11:37
回复 andywanll 的帖子

(不是抬杠,纯粹是因为讨论比较有乐趣。)

不能同意。

多边形应用优化的问题,应该省略一切不必要的资源消耗。但那是另外一回事。从机能角度讲,多边形当然越多越好。

在没有法向贴图的年代,如果细节都靠纯2D贴图,只要镜头拉的近一点,就会发现画面一片荒芜。一切都是平的,简陋的。这种时候,只能靠多边形补救。PS2的凹凸贴图也不怎么样,但强悍的多边形能力使其末期游戏的画面,无论是角色还是背景,在实际视觉效果上,都跟DC拉开了隔代的差距。

至于你说的那各种贴图能力“DC全都有”,我只能想说,就跟本人正在使用的悲催的intel集显一样:构架上支持DX10。。。。

圣骑士

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 楼主| 发表于 2011-7-7 18:29  ·  北京 | 显示全部楼层
seifer612 发表于 2011-7-7 14:08
你真是个人才,dc的手柄那是最棒的。

这个看法真奇特         
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发表于 2011-7-7 19:24  ·  日本 | 显示全部楼层
DC手柄肯定不是最糟糕的,但是比起前面两任SEGA手柄和同期的PS手柄来说,对于格斗游戏他就算得上糟糕的一塌糊涂的东西了。十字键有边缘棱角,又不是水平的,按键又缺。又傻乎乎的要插两块卡还不达不到别人一个震动手柄的功能。

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发表于 2011-7-7 21:03  ·  上海 | 显示全部楼层
xeno2 发表于 2011-7-7 11:27
XBOX硬件支持DX8.0?

是dx8.1?我不记得了,反正xbox的geforence3肯定支持8.0以上了,做个漂亮的水面效果,肯定没问题。
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发表于 2011-7-8 04:18  ·  陕西 | 显示全部楼层
说机能的,怎么不想想wii,nds?
本人也算个sega fan,不过只玩游戏,不玩主机
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