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如果DC赢了,它怎么能抗起PS2末期的那些游戏

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2011-7-4 17:55  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 太空侵略者 于 2011-7-4 17:57 编辑

其实很难想象,如果DC赢了,它怎么能抗起PS2末期的那些游戏

那时候PS2机能虽然已经被PC甩几条街,但是当时很多2流的PC游戏为了多赚点钱,都移植PS2了

所以我个人估计,如果DC赢了PS2,到那个时候,SEGA只有两种下场:
1,被XBOX,NGC干掉
2,继续出新主机,就是PS2末期那会,大概战神2出的时候,DC顶多能撑到那会,不出新主机就是死

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发表于 2011-7-4 18:02  ·  河南 | 显示全部楼层
可惜,历史没有如果。

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发表于 2011-7-4 18:10  ·  天津 | 显示全部楼层
张华文 发表于 2011-7-4 18:02
可惜,历史没有如果。

历史不害怕假设      
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发表于 2011-7-4 18:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
DC与PS2的差距。
有NDS与PSP大吗?
NDS移植作确实是比PSP少。
但是PSP的原创作品要比NDS少很多!

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发表于 2011-7-4 19:02  ·  上海 | 显示全部楼层
再怎么假设,也赢不了,差距实在是太大了
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发表于 2011-7-4 19:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果有如果,只不过是再被踩死一次哈哈

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发表于 2011-7-4 19:23  ·  河北 | 显示全部楼层
我不喜欢机能论
我还是比较赞同任地狱的游戏性第一的理论
DC败在了并不是大众化的硬派游戏上,
当年机能差很多的SFC竟然和PS抗衡了相当长的时间

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 楼主| 发表于 2011-7-4 19:29  ·  北京 | 显示全部楼层
lichangliang 发表于 2011-7-4 19:23
我不喜欢机能论
我还是比较赞同任地狱的游戏性第一的理论
DC败在了并不是大众化的硬派游戏上,

DC的机能特性也不太大众
后来PC上的游戏画面比较像PS2画面的风格,虽然比PS2画面好很多(或者说PS2画面比较像PC都一样)
但是很少有DC那样大多边形没什么特效的游戏

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发表于 2011-7-4 20:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
回复 太空侵略者 的帖子

DC都不是输在画面上。游戏机主要是看软件,DC能拿得出来的大作相对PS2太少了

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发表于 2011-7-4 21:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
要说如果,没ps2也不会是dc的,gc吧我觉得。
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