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楼主: nvshen

(7/15 up)《机动战士高达 新基连的野望》系列最新作登场、PV公开!

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发表于 2011-7-8 07:47  ·  北京 | 显示全部楼层
ティオ 发表于 2011-7-6 18:30
说难听点的,野望从SS时代的可动贴图,到PS2时代的3D写实画面,到现又倒退到在上个世纪的渣像素画面了, ...

PS3的敌人是PSP,PSP是万代不思进取的毒瘤。

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发表于 2011-7-8 07:49  ·  北京 | 显示全部楼层
langrisser79 发表于 2011-7-7 00:42
这倒不可怕。怕影响平衡,不愿用87~88的机体去打79~80的机体最多不用这个DLC就好了。可怕的是一直没公开 ...

让整体开发序列断掉,这个NC的漏洞谁来填啊,觉得万代虽然黑钱,但是也不至于缺钱到这个地步。

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发表于 2011-7-8 08:06  ·  北京 | 显示全部楼层
土豆绿豆 发表于 2011-7-7 08:59
回复 langrisser79 的帖子

没看特典第一句话是:像z高达卡缪这些在游戏本篇中不能使用的10名角色和16种机体 ...

如果真的没有那一段剧情,后面的ZZ怎么连上?既然有奎曼沙的图,必然是有ZZ时代。
觉得剧本还是会有,只是这几个强力机体和人物被挖出来单卖钱而已。
这几台机体选的都是某一系列的衍生机体,不是开发表的中继机体,并不影响量产机的进度。
没有魔蟹也没关系,战蟹可以走爱尔兰魔蟹那条线就是了,有魔蟹E就OK。
龟霸就是一个侦察机,火力不用指望。

最关键的就是底边的小字:“这些机体和人物在游戏中可以通过某种完成点数购买,完成点数靠完成剧本获得”
没有特典也能得到,就是需要你打通剧本攒完成点而已!!
还有下一句“根据玩家走的剧本不同,你不使用特典也能得到这些机体。”
这是不是说这个特典根本就是类似指令书那种的IF剧本里硬塞给你的机体,比如奥干也能生产汉布拉比这类的奖励。

您仔细看了没???

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发表于 2011-7-8 08:15  ·  北京 | 显示全部楼层
cbn5900 发表于 2011-7-8 06:57
跟SS一樣形式的大地圖...

非常有必要加入戰爭迷霧,不然太沒意思.....

战争迷雾能带来多少销量??还是那句话,这游戏根子是SRPG,不是SLG,战争迷雾完全没有用处。
机战也给你一个战争迷雾看看fans是否接受?
一折腾这类游戏就整战争迷雾,能说点更有水平元素吗?
再说了,AI都开了资源无限的金爪子了,还不够强??AI低点也不影响AI用数量优势压倒你。
真是摆开了消耗战你根本拼不过AI。
把个人特技好好搞搞特色倒是真的。
该用户已被禁言

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发表于 2011-7-8 09:27  ·  江西 | 显示全部楼层
titanswang 发表于 2011-7-8 08:06
如果真的没有那一段剧情,后面的ZZ怎么连上?既然有奎曼沙的图,必然是有ZZ时代。
觉得剧本还是会有,只 ...

简单点说就是开局就能用的作弊密码。

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发表于 2011-7-9 01:11  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 cbn5900 于 2011-7-9 01:13 编辑
titanswang 发表于 2011-7-8 08:15
战争迷雾能带来多少销量??还是那句话,这游戏根子是SRPG,不是SLG,战争迷雾完全没有用处。
机战也给你 ...


再说了,AI都开了资源无限的金爪子了,还不够强??AI低点也不影响AI用数量优势压倒你。
真是摆开了消耗战你根本拼不过AI。
_________________________________
這就跟KOEI的某動作遊戲一樣

AI***,所謂高難道就是靠增加雜兵,血量,攻擊力

血量高,攻擊強,你說難不難???好玩不好玩???
____________________________________

野望V的AI連補給線也不會壓

這次新基連重回SS的大地圖模式,

對AI思路要求更高,這比換換介面,改改圖示,更能反映出制作小組的誠意

這點遊戲還沒出來,不好說什麼,希望最起碼也比SS好吧











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发表于 2011-7-9 08:01  ·  英国 | 显示全部楼层
还在顶,看来人气很高啊

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发表于 2011-7-9 09:18  ·  上海 | 显示全部楼层
titanswang 发表于 2011-7-8 08:06
如果真的没有那一段剧情,后面的ZZ怎么连上?既然有奎曼沙的图,必然是有ZZ时代。
觉得剧本还是会有,只 ...

虽然我也觉得从80直接跳到93很牵强。。。。。。。但从现有的杂志和官网来看,没有87,88剧情的可能性还是很大的。
我估计这次的游戏容量也就在800m左右,过个半年再出个加强版或者猛将传,要不再过一年直接上psv得了~我更希望是后者~~活活活~~

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发表于 2011-7-9 09:35  ·  北京 | 显示全部楼层
cbn5900 发表于 2011-7-9 01:11
再说了,AI都开了资源无限的金爪子了,还不够强??AI低点也不影响AI用数量优势压倒你。
真是摆开了消 ...

AI这玩意我觉得日厂是普遍最不会下功夫的。
实况的AI烂,这么多年也没变。
正向你说的,威胁V的AI烂到比老版本还在倒退。
真正有诚意做好游戏的日本厂商现在不多,其中最没有诚意的日厂我觉得就是万代。
看看这几年它出的游戏水准就知道。
所以万代是最不可相信其会认真做东西的厂商。

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发表于 2011-7-9 09:38  ·  北京 | 显示全部楼层
土豆绿豆 发表于 2011-7-9 09:18
虽然我也觉得从80直接跳到93很牵强。。。。。。。但从现有的杂志和官网来看,没有87,88剧情的可能性还是很 ...

这不是剧本跳跃的问题,是机体开发系统连续性的问题,把Z时代一大票机体跳过直接研发后面的
这个开发表怎么写还是问题呢。威胁V去掉了大量动画还1.3G呢,做800MB根本不现实,除非把语音和战斗动画都去掉。
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