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楼主: wyswlg520

纳母科跟SEGA有内部矛盾!!!

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发表于 2012-3-6 23:32  ·  四川 | 显示全部楼层
幸好卡普空当时有生化危机,NAMCO有铁拳山脊赛车,不然在某些伪3D主机上开发的流血流汗就是没收成的白活儿肯定洗白一地!

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发表于 2012-12-19 11:51  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
soviet所谓爱 发表于 2011-6-29 14:00  不,一开始EA很横的,后来才决定全面支持GENESIS

Ea的《复仇之刃》大赞!

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发表于 2012-12-19 12:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
seifer612 发表于 2011-6-28 23:53
话说当年南梦宫和世嘉差点合并,我是很希望这两家公司能走到一起。。。

明明当年要跟SEGA合并的是BANDAI,BANDAI电子鸡大卖
免离破产,合并告吹

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发表于 2012-12-19 15:05  ·  北京 | 显示全部楼层
til5201 发表于 2012-12-19 12:25
明明当年要跟SEGA合并的是BANDAI,BANDAI电子鸡大卖
免离破产,合并告吹

忘记是哪年了,NAMCO的确向SEGA提出过两家公司合并的想法,只不过SEGA没答应。

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发表于 2012-12-19 18:17  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然我是segafan,但是我认为sega在自身家用机的街机移植态度一直是没有全力以赴的,应该是街机部门和家用机的矛盾害的,因为怕家用机影响街机市场。你们仔细回想,家用机部门原创的作品,三人格斗组系列、超级忍系列、音速刺猬系列等都是传世名作,而街机移植的战斧I、冲破火网等比街机画面缩水,其实可以做的更好,从原创的战斧II的画面笔I代有很大提升可以看出。SEGA直到自己没有主机了成了第三方软件商,且那时街机的机能和家用机不相上下了,才在移植上下功夫多点。话说回来,NAMCO的移植态度一直是最认真的,MD上的迅雷行动II的移植度非常高。

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发表于 2012-12-19 19:12  ·  北京 | 显示全部楼层
因为南梦宫和世嘉在街机市场就是死对头,由来已久

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发表于 2012-12-19 20:10  ·  上海 | 显示全部楼层
那个年代,konami靠sony的ps及其互换基板,ddr,音乐节拍,实况都赚翻了吧
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