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楼主: oldfox0083

[WiiU] wii u显示性能判明!!相当于ati hd4000系列

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骑士

哪壶不开提哪壶者

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发表于 2011-6-12 02:40  ·  福建 | 显示全部楼层
4850已经是火炉,4670太残,最高4770

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发表于 2011-6-12 02:47  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 deviline 于 2011-6-12 02:51 编辑

06年11月发售的PS3用的是G70,性能相当于7800加强版,06年NV最强N卡G80,8800GTX。
05年11月发售的360用的是R500,性能相当于X1900.

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发表于 2011-6-12 03:04  ·  广东 | 显示全部楼层
以wii u体积来看,要兼顾功耗和温度估计可能就4670gpu.
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发表于 2011-6-12 03:28  ·  广东 | 显示全部楼层
wmj 发表于 2011-6-11 21:09
拿前时代战本时代已经成为老任的专利。到时PS4和XB3秒WIIU是肯定的。

然后就又有人引用现在那些索X等的人说的话如——“和X年前的主机比,你还OOOXXXX”之类。。如此循环

圣骑士

流放者

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发表于 2011-6-12 06:25  ·  美国 | 显示全部楼层
可见,wii u还是走任天堂的老路。机能有提升,带不会很大
而笔者现在的HD5850显卡都觉得不够用(显卡危机2吃机能啊……)
次时代的PS跟XBOX的显示机能多半会在HD5000系列中端等级以上
老任的苦战还会继续


我笑了……

请问7800gt和HD2000是如何做出电脑上用560GT才能相比的画面?
优化啊优化……

如果真是4850而不是阉割过的低版本,画面绝对老任完胜

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发表于 2011-6-12 06:37  ·  香港 | 显示全部楼层
HD4850还可以,不过我认为2012年的东西最少应有HD5750那使用DDR5、40nm技术的级别。当然也不排除AMD可能让HD4850配合40nm技术+DDR5+优化。

其实游戏软件都是用OpenGL的,HD4850、HD5750都支持OpenGL 3.2,问题不大。

不过,要让Wii U运行PC全效FullHD 60fps的孤岛危机,相信也有难度。始终高端的PC实在太高端,除非老任走S、M的良心(赔本)战略。
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~这是头像~

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发表于 2011-6-12 06:42  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
amd x4 940 + hd4870......2年没关过电脑主机,没用时只关显示器, 除了少数几天停电....显卡温度维持71~85....没那么容易温度过高吧.
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发表于 2011-6-12 06:43  ·  福建 | 显示全部楼层
好像很多神话游戏机平台比PC平台同样级别的硬件会优秀很多.. 实际在PC上同款游戏调到同样的实际分辨率(家用机插值的太多)差距不会有那么大. 家用机一些游戏有特别优化 但这个优化大多是牺牲画质换流畅性并不是说优化内核就变成画质不变流畅性又提高很多 很多家用机游戏贴图边缘那个锯齿状就是优化的结果吧 - -

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发表于 2011-6-12 06:51  ·  河北 | 显示全部楼层
画面1,画面2,画面3,画面4,画面5
来的别的吧

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发表于 2011-6-12 06:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
性能不是问题,看软件阵容。
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