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楼主: lavos

[PS5] GT版《塞尔达传说HD DEMO》试玩录像

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发表于 2011-6-10 12:45  ·  福建 | 显示全部楼层
成本造价,笑死我了
知道IP4成本多少不?
PSV成本高???

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发表于 2011-6-10 12:47  ·  日本 | 显示全部楼层
zs2003 发表于 2011-6-10 13:45
成本造价,笑死我了
知道IP4成本多少不?
PSV成本高???

因为PSV比IP4性能高X倍,所以成本就高啊。
这个具体高多少倍,我们也不好说,也不是液内人士

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发表于 2011-6-10 12:47  ·  福建 | 显示全部楼层
http://wenku.luryl.com/view/fa16d7c52cc58bd63186bd85.html

自己去看,不要我多说了

嗯嗯,PSV成本比iphone4 高,嗯嗯,亏200美刀出售
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发表于 2011-6-10 12:47  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 JoeJoestar 于 2011-6-10 12:49 编辑
黑川片羽 发表于 2011-6-10 12:38
十倍的事说明白了吗?谁让你开新话题的?
先把十分之一说明白了。


EPIC说过NGP(当时名称)至少四倍强於iphone

EPIC也认为3DS机能过於频弱无法执行UE3

UBI则说3DS可以运行UE2

UE2 vs UE3 最低硬件规格需求差了几倍呢?
假设3倍好了

3x4=12

我说10倍可能还是低估PSV了呢

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发表于 2011-6-10 12:47  ·  吉林 | 显示全部楼层
JoeJoestar 发表于 2011-6-10 12:42
回复 黑川片羽 的帖子

我已经拿MGS2为例子 单纯移动境头 缩放画面叫做动画 实际gameplay时仍有一定程度缩水 ...

只要是机器用本身的硬件性能算出来的东西不管是过场还是实际游玩那都不是播片,播片就只是放个视频而已。
别跟我提缩水,我没跟你讨论会不会缩水。
谁说是gameplay了?你说是播片,我告诉你不是而已。
不是只有播片和gameplay二选一。

现在别跟我绕弯子,你就告诉我这是播视频还是机器演算的,我不跟你扯那么多没用的蛋,想谈别的也行,一样一样来。
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发表于 2011-6-10 12:48  ·  英国 | 显示全部楼层
比沙罗 发表于 2011-6-10 04:43
。。。不要跑题,你是怎么知道PSV比3DS强上10倍的?

别逼他了,人家已经在为码字不过大脑而暗自懊悔了吧

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发表于 2011-6-10 12:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
2333  这就是十倍的算法 这年头语文老师改教数学了么

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发表于 2011-6-10 12:50  ·  吉林 | 显示全部楼层
JoeJoestar 发表于 2011-6-10 12:47
EPIC说过NGP(当时名称)至少四倍强於3DS

EPIC也认为3DS机能过於频弱无法执行UE3

卧槽,这是可以乘的关系啊?

你要是没什么说的可以神隐,别拉下限了。
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发表于 2011-6-10 12:50  ·  北京 | 显示全部楼层
JoeJoestar 发表于 2011-6-10 10:57
在商言商的是对任天堂高层,股东们说的

就单纯玩家而言,如果不是纯粹任天堂***,是懂得货比三家的

比较游戏性,任天堂都是敬陪末座的
======================

你自我感觉太良好了吧,ORZ
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发表于 2011-6-10 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
JoeJoestar 发表于 2011-6-10 12:47
EPIC说过NGP(当时名称)至少四倍强於3DS

EPIC也认为3DS机能过於频弱无法执行UE3

EPIC的意思是NGP运行UE3程序的帧率是3DS运行UE2的4倍?如果不是,那3*4根本说不通
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