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楼主: lavos

[PS5] GT版《塞尔达传说HD DEMO》试玩录像

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发表于 2011-6-10 12:36  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 JoeJoestar 于 2011-6-10 12:38 编辑
黑川片羽 发表于 2011-6-10 12:24
哇,十分之一都出来了……
另外提醒你下,背触是要钱的,3D屏是要钱的,成本到底差多少你是不知道的,所以 ...


3DS成本造价就100美金 定价250美金
http://cdnet.stpi.org.tw/techroo ... 1/eegame_11_004.htm

PSV已经确定是赔本卖了

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发表于 2011-6-10 12:38  ·  日本 | 显示全部楼层
JoeJoestar 发表于 2011-6-10 13:36
3DS成本造价就100美金 定价250美金

PSV已经确定是赔本卖了

到底赔多少,有没有明确数字?以前好像有一个赔本200美金的定义

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发表于 2011-6-10 12:38  ·  吉林 | 显示全部楼层
JoeJoestar 发表于 2011-6-10 12:36
3DS成本造价就100美金 定价250美金

PSV已经确定是赔本卖了

十倍的事说明白了吗?谁让你开新话题的?
先把十分之一说明白了。

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发表于 2011-6-10 12:39  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 sothere 于 2011-6-10 12:39 编辑

这东西就是个机能概念演示,不是游戏。  如果把他当成个游戏对待,怕到时候会缩。

毕竟受成本 开发周期  制作人数  的制约

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发表于 2011-6-10 12:40  ·  日本 | 显示全部楼层
sothere 发表于 2011-6-10 13:39
这东西就是个机能概念演示,不是游戏。  如果把他当成个游戏对待,怕到时候会缩。

毕竟受成本 开发周期  ...

这肯定要缩水的,不过因为绿帽子开发起来时间很长很长,我也表示想预测4年后的缩水。
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发表于 2011-6-10 12:42  ·  台湾 | 显示全部楼层
回复 黑川片羽 的帖子

我已经拿MGS2为例子 单纯移动境头 缩放画面叫做动画 实际gameplay时仍有一定程度缩水

难道上了WiiU 那样就叫gameplay...这就是所谓游戏性啊?

如果要塞尔达是实机不是拨片 那请E3媒体操作林克来看看才算数啊...
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发表于 2011-6-10 12:42  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 丧林子 于 2011-6-10 12:48 编辑
JoeJoestar 发表于 2011-6-10 12:29
卖了这麽久 任天堂总算良心发现了?

3DS全面降价的不只是硬件


这么久总算“良心发现”了,却还要被您老喷。是不是您也该“良心发现”一下了呢?
软件值崩各平台皆有,09年320的KZ2现在什么价格?3DS只不过速度略快而已(私以为和XB360其实不相上下)。对玩家来说也并不是坏事

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发表于 2011-6-10 12:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
预渲染略强于及时罢了 何况绿帽子从来不用CG 还播片呢被SONY骗惨了见谁都播片么

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发表于 2011-6-10 12:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
sothere 发表于 2011-6-10 12:39
这东西就是个机能概念演示,不是游戏。  如果把他当成个游戏对待,怕到时候会缩。

毕竟受成本 开发周期  ...

这个是当然,要是没人说播片我也不纠结这么个司空见惯的形式

征服者

无尽的海拉尔。。。

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发表于 2011-6-10 12:43  ·  广西 | 显示全部楼层
JoeJoestar 发表于 2011-6-10 12:36
3DS成本造价就100美金 定价250美金
http://cdnet.stpi.org.tw/techroom/market/eegame/2011/eegame_11 ...

。。。不要跑题,你是怎么知道PSV比3DS强上10倍的?
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