管理员义父
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轮回者
水至清无鱼~人至贱无敌
平民
流放者(禁止发言)
wmy0057 发表于 2011-6-9 11:47 DX11不过就是多了曲面细分技术,360的GPU就已经有了曲面细分处理单元,所以当初同样的跨平台游戏360画面优于 ...
屠龙者
全部壊してゼロになれ
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thetree 发表于 2011-6-9 11:05 OPENGL ES2.0足够应付了,使用DX11开发套件是要付微软授权费的,至少任天堂第一方没那么傻。
征服者
圣骑士
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