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楼主: 你不懂的

[其他] 初周销量2.1万的《潘多拉之塔》实际开发时间长达4年半(超越版口的“最后故事”)

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发表于 2011-6-2 21:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个帖子很欢乐啊!!!不说了!

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发表于 2011-6-2 21:14  ·  日本 | 显示全部楼层
谁让出wii上了 暴死活该....
该用户已被禁言

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发表于 2011-6-2 21:14  ·  广东 | 显示全部楼层
看看就好了。。。。。。。。。

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发表于 2011-6-2 21:15  ·  宁夏 | 显示全部楼层
日式rpg真的可以和wii一起消失了 然后世界上只剩下车、枪、球 然后这个世界就***了

征服者

馬路須加學園 1年 ネズミ

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发表于 2011-6-2 21:16  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 小哀 于 2011-6-2 21:31 编辑

游戏开发时间再长又如何,既然是原创游戏,又是日式解谜+act,想想也知道不可能大卖.......不管出在哪

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发表于 2011-6-2 21:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 永远的月海 于 2011-6-2 21:18 编辑

喂喂,日厂乃们争口气啊。。。。。
作为日式GAME的fan鸭梨相当大,都次时代了,能不能效率点?

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发表于 2011-6-2 21:18  ·  台湾 | 显示全部楼层
我就看看
不說話..

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发表于 2011-6-2 21:21  ·  北京 | 显示全部楼层
除了马尿塞尔达,其他动作游戏出在wii上就是个悲剧...第一方也不例外啊....

骑士

远离淘宝无良合购 别手贱!

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发表于 2011-6-2 21:21  ·  北京 | 显示全部楼层
哟~~~
这销量暴死啊~~

战士

一句话就能说清的道理,有什么好战的?

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发表于 2011-6-2 21:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
笑,又不是这四年半都在开发这一款游戏,再说赔也赔的是老任的钱,老任不抱怨就够了~
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