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楼主: 你不懂的

[其他] 初周销量2.1万的《潘多拉之塔》实际开发时间长达4年半(超越版口的“最后故事”)

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发表于 2011-6-3 13:33  ·  四川 | 显示全部楼层
老任和暴雪都是有出了名的游戏内部监管系统。暴雪当年做了好多年的星际幽灵说砍就砍了,老任内部也传出砍过很多快能上市的游戏。就这些被砍掉的项目上来看,肯定入不敷出。但是也造就这些公司出品的游戏质量普遍偏高的口碑。一部作品的得失对于大型公司没那么重要吧~·老任一直也有在通过基金或直接出钱、出力扶助很多小组做了老任自己没有的类型。比如xb和零,大家特别有爱就入正啦,喜欢rpg和零系列也可以用各种方式玩到嘛。有啥必要讨论这些项目亏钱与否?
从个人来讲,不希望看到小游戏制作组都去做那些可爱系的游戏,希望看到有想法的小游戏制作组得到机会发挥。
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发表于 2011-6-3 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层
现在任天堂的帖子已经变成 “索青”攻击雷帝专用贴了。。。
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发表于 2011-6-3 13:41  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 铁甲雷 于 2011-6-3 13:43 编辑
jiangyangbin 发表于 2011-6-3 13:03
青这个词还真不好解释 这词发展出来也有不少年头了 各种解释都有 我不是考究帝 不了解
谁标榜了?A9 LU这种 ...


不了解你就用?用来说你怎么样?

我不明白,你拿出来让我看

既然知道是原创作品,这个成绩又怎么了?

既然你不肯定,那你说什么入不敷出?我可没有说过什么游戏必定***必定入不敷出这些话吧?

你不是说原创作品么?刚才还在拿MH3说不算,现在又蹦出FF13咔?

广告什么时候不是按照秒数收费,而是按照强烈度收费了?

我呀,就因为追问了某人几句,就被永禁了id。参看这里
看看你楼上楼下,要是这个罪名有普适性的话,他们恐怕早就应该……



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发表于 2011-6-3 13:43  ·  上海 | 显示全部楼层
强袭自由 发表于 2011-6-3 12:30
这游戏实际怎么样啊?

系统 声优 操控 情节都不错
画面很脏。。。看着不舒服。。。
也就是 不错的 程度。。。。

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发表于 2011-6-3 13:48  ·  河南 | 显示全部楼层
能通过老任内部审核的游戏 肯定有其出色的地方 但是玩家不买账 叫好不叫座的游戏 无论哪个平台的都是让人惋惜的  
假如制作组做了10几个游戏都是亏本的 谁还给他们提供资金呢 最终还是要面临解散
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发表于 2011-6-3 13:50  ·  北京 | 显示全部楼层
N从2002年始已经没有对游戏的审核制度了。

如果这种逻辑成立,那么高桥哲哉的团队早就应该解散了,更不会出现异度之刃了

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发表于 2011-6-3 13:52  ·  上海 | 显示全部楼层
无聊啊,这游戏出在PS3上也不可能超过10W的,大概是3个人开发了4年吧

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发表于 2011-6-3 14:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
支持永禁ID~~~~~禁得好!!!!!!
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发表于 2011-6-3 14:05  ·  北京 | 显示全部楼层
shiguangyu1 发表于 2011-6-3 14:01
支持永禁ID~~~~~禁得好!!!!!!

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发表于 2011-6-3 14:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
假如制作组做了10几个游戏都是亏本的 谁还给他们提供资金呢 最终还是要面临解散

额。。排行榜第一名那个也是他代工的
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