[其他] 初周销量2.1万的《潘多拉之塔》实际开发时间长达4年半(超越版口的“最后故事”) 只看楼主

  • 121楼 nds
  • 2011-6-3 08:40
悲催的销量
.....
潘朵拉之塔算是第一方作品吧

Wii核心向作品不论第一方或第三方销售量都很惨澹

例如斩击女武神/最与罚/银河战士 另一个M...等等

画面太差 操作不便应该是游戏销售量差的主因
这销量完全是个悲剧阿`。。。。
老任你害死人啊.........
封面还是如此对比啊= = 这画师绝对故意的
引用: njmzhang 发表于 2011-6-2 20:29
可以预见DQX不可能上Wii了,明年Wii2就出了,到时日本三大主机是PS3/Wii2/360,按照DQ只会上最高销量主机的 ...

那不一定,wii2也可以兼容wii游戏,好像还会高清化。而且他早宣布在wii了,这样直接改不好吧。又走卡婊的路了
这也太悲剧了。。趁早移植吧。。
销量上确实杯具了……
游戏还没玩
wii还在玩机战neo。。。。。。
4年半的开发.........换来的是.........
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