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楼主: mikeseaver

VP2 汉化进度贴

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发表于 2011-5-17 20:11  ·  上海 | 显示全部楼层
偶米有这个技术,不过作为女神迷 我支持你们!

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发表于 2011-5-18 07:19  ·  广西 | 显示全部楼层
这种 帖子应该发去  PS2综合区 响应的人会比较多一点。。。。

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发表于 2011-5-18 14:06  ·  云南 | 显示全部楼层
啧!!都已经在视频里说了!!不需要翻译!!

只需要你看字打字!!!!只需要你看字打字!!!!只需要你看字打字!!!!只需要你看字打字!!!!只需要你看字打字!!!!只需要你看字打字!!!!只需要你看字打字!!!!只需要你看字打字!!!!只需要你看字打字!!!!只需要你看字打字!!!!只需要你看字打字!!!!只需要你看字打字!!!!只需要你看字打字!!!!

就这么简单,有一双手就能完成!!!!!!!!!

怎么都误解成要懂日文去了..........

征服者

ちんちんは かたかった

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发表于 2011-5-18 20:31  ·  四川 | 显示全部楼层
谁知盘中餐 粒粒皆辛苦

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发表于 2011-5-18 23:28  ·  广西 | 显示全部楼层
原始评论员 发表于 2011-5-18 14:06
啧!!都已经在视频里说了!!不需要翻译!!

只需要你看字打字!!!!只需要你看字打字!!!!只需要 ...

很多人都是从外部点进来就会来到最后一页,连LZ具体说的什么都不知道、也懒得看 = =

或者是有人真的眼拙。。

审判者

玩家只是候鸟,有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期

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发表于 2011-5-19 23:00  ·  上海 | 显示全部楼层
原始评论员 发表于 2011-5-18 14:06
啧!!都已经在视频里说了!!不需要翻译!!

只需要你看字打字!!!!只需要你看字打字!!!!只需要 ...

伸爪党装傻而已

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 楼主| 发表于 2011-5-20 15:12  ·  上海 | 显示全部楼层
小太狼 发表于 2011-5-13 09:23
今天上来就看到这个帖,感慨很多,就说说我个人的感受吧。
我不会日文所以玩的很吃力,不过对这个游戏太有 ...

关于出道具汉化补丁这个问题已经很多人都说了......
而且在发招募贴和视频里就说了原因...不是我们不想....原来就是打算做个道具和菜单的补丁再招人的......


顺便也在这里说一下现在VP2汉化的一些情况....目前字码表制作人员已经到齐...开始了字码表制作....

有一部分字码表已经开始导文本了....但出现的一个问题是...VP2的控制符很多....30多个....很多还是不知道有什么作用....

技术他也在YY...希望其它文本里不要再有别的没有出现过的控制符号了....

以顶楼第三张汉化图来说.....我们技术告诉我的是....那一句... --不会回巴尔哈拉 这点字里面...在两个破折号的后面......

竟然有好几个控制符号.....而且根本就看不出这几个控制符号有什么用......

好在不知道控制符号的效果并不影响汉化工作.....但是如果不知道文本里面有多少控制符.....没有标注出来的话....到最后导入以后还会出现其它问题.....

这个就是现在技术上的首要问题......如果每个字库都有些未发现的控制符号的话.....我们技术想写个程序去导文本的想法就会破灭...变成手工去导......

现在导入文本以后其它字库的文本会印象翻译好的文本原因也找出来了....就是字体大小调节.....解决办法也很简单...就是找出所有影响的字库...统一改好大小就行....因为技术并不擅长日语...所以只能等全部文本汉化好以后再处理...这也是为什么不放出道具补丁的原因....

同时一些汉化还存在超过文本宽度的问题...也有办法解决.....解决方法也很简单.....手工一个一个去替换就行了.....但结果就可想而知了....这量也是很惊人的....可以说是把所有汉化好的字码表重新排列一遍....

总的来说...现阶段的汉化工作还没有出现....要坑的苗头.....所有问题都可以解决,而且都有最简单的办法......

但是...都是笨办法....就和我们制作字码表的办法一样.....没找到什么工具或方法把图片上的字导成文本.....而光学识别软件也不顶用....只能手工打.....

同样的...这些问题.....如果最终没有找到好的解决方案就只能用最原始的工作方法.....而日后的工作量就可想而知了......

现在VP2汉化最大的隐患就是VP2里面存在的另一种未知的加密方法.....因为前两天有人将贴子转到了STAGE1里面....

正好OZ大也在....提出过这个问题....确实.....在做这个游戏汉化时技术就已经告诉过我VP2里面的一个SLE文件里除了SLZ1和2加密外..还有另一种加密方式....我们猜想可能是SLZ3的加密方法....从现阶段的汉化工作来看....对汉化没什么影响.....
但这是个非常大的隐患.....一但日后的汉化要动用到这种未知的加密方法....汉化很有可能就会杯具.....
因为没有解决方案...只是猜想是SLZ3...同时SLZ3的源代码也没找到.....
所以VP2最坏的结局就是花了大量的人力精力..结果汉化还是失败.....

而现在我们只能祈祷...要么能有人能破解这个未知的加密方式...要么就是汉化时不要用到这个加密方式.....

最后我要说的是....我会尽量告诉大家VP2汉化的进度和情况....也会告知大家VP2汉化过程中的问题.....

即使游戏坑了....我们也会保留好所有的资料.....也希望论坛能将这些信息和帖子保存起来.......

很多游戏在汉化过程中都会坑....但是多年之后又会再开......我要做的就是两手准备....尽量完成汉化.....

同时做好汉化失败后资料的保存工作....以便日后其它人员开坑时不用从头再来.....

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发表于 2011-5-21 16:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
以LZ的说法我看现在最重要的不是汉化了,而是怎样破解游戏的加密技术,
只要把这个骨头啃掉那出汉化就是早晚的事了。3DM和游侠他们有很多汉化坑最后
都是不了了之,不是汉化翻译不出来也不是人手不够其实就是技术不过关,就算勉强
顶着压力出来个汉化,游戏反而到出漏洞了。LZ不要抱着侥幸的心理去做这个汉化,
可能当初要不是遇到很大的困难以前的汉化早就出了。LZ还是多抽出一些时间了解一
下这个游戏当初汉化具体卡在哪里了,知己知彼汉化工作才能顺风顺水。

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 楼主| 发表于 2011-6-15 03:05  ·  上海 | 显示全部楼层
汉化情况汇报

目前的汉化工作进行的还算顺利,字码表工作已经完成部分也导出来了一部份文本
使得汉化可以开始进行
游戏破解方面
之前的字符超宽还有字体的问题都要等游戏汉化完以后才可能解决,目前主要工作已转移到导出文本的控制符上面
从下面的图就可以看出游戏里的控制符的数量多的惊人,可能要花相当的力气去研究了




这是其中之一...
另一部分....先传图









从导出的文本和游戏中用来研究游戏中控制符的截图来对比...

发现的事情就是...这个游戏的菜单也是分开的,也就是说菜单中的字也是分散在不同的字码表中...

而字码表没有完成的情况下想要完成游戏的菜单基本是不可能的....按照目前我们研究下来的结果来看....

我们也进行了一个推论,菜单是分散开的,剧情应该也是分散开的,其它的也是...这个结论很讽刺的告诉了我和破解员,当初我们想先完成菜单和全道具的补丁再找人进行字码表制作根本就是在做梦.....

同时也得出了另一个结论,这个游戏要出一个部分汉化的补丁的可能性是非常低的,从目前游戏破解的角度上来分析的话,出补丁就意味着汉化基本完成,还有省下的后续工作,如校对文本,文本的润色,字体的更改等等

最后说一下关于汉化的预期这个可能是大家最关心的问题了

出于对目前汉化进度,什么时候能汉化完成我们自己也没有底,只是一个目前汉化工作进度的一个预测.会随着游戏汉化的情况进行调整,可能变化会非常大....
七月底之前完成字码表的制作
八月开始游戏化汉,在十一月之前全成全部游戏的汉化
之后就开始进行文本校对,润色,游戏字体设置,超宽字符的处理等,还有字体大小调节....
比较理想的情况下,明年一月或二月之间应该能出汉化补丁进行测试

这个就是目前对汉化工作的一个预期,以不需要动用游戏中另一个未知的加密方式的前提下的...
之前所说的游戏中有个未知的加密方式的文件至今仍未能解决,但目前还不影响汉化,所以暂时将其排除

以上就是近阶段游戏汉化工作的大概情况
该用户已被禁言

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发表于 2011-6-15 13:54  ·  北京 | 显示全部楼层
俺们无能为力,只能精神上支持lz
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