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楼主: 天亮了

一直有个疑惑,为什么MH这么核心向的游戏能这么火

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圣骑士

手柄の支配者

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发表于 2011-5-10 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
其实很容易玩,然后现在攻略又多,不懂得还能朋友带

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发表于 2011-5-10 11:46  ·  上海 | 显示全部楼层
MHP1还能算算核心向的话到了P3的时候已经很大众化了………………

求败者

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发表于 2011-5-10 11:56  ·  河北 | 显示全部楼层
jyaen 发表于 2011-5-10 11:46
MHP1还能算算核心向的话到了P3的时候已经很大众化了………………

P1四本角打到想死啊,单人折腾了半个月才过
现在看见双角龙任务还有阴影,除非必须,否则不碰

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发表于 2011-5-10 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层
四角那个任务偶是最后3秒左右过的,之后就再也没敢单人去接过

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发表于 2011-5-10 12:02  ·  河北 | 显示全部楼层
jyaen 发表于 2011-5-10 12:00
四角那个任务偶是最后3秒左右过的,之后就再也没敢单人去接过

差不多,过的时候鸡冻啊!手舞足蹈,同宿舍的哥们都震惊了o(╯□╰)o

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发表于 2011-5-13 11:10  ·  天津 | 显示全部楼层

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主要是联机爽,啊

征服者

それは違うぞッ!

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发表于 2011-5-13 21:52  ·  贵州 | 显示全部楼层
个人并非死忠也玩了各版本1K小时合计.这就是MH的魅力
个人觉得GE很不错.人设。剧情是亮点

征服者

それは違うぞッ!

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发表于 2011-5-13 21:54  ·  贵州 | 显示全部楼层
其实国外销量不差的。只是玩FPS的人更多而已
该用户已被禁言

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发表于 2011-5-14 00:06  ·  上海 | 显示全部楼层
PSP上玩过的唯一一个ACT游戏,非常喜欢,理由可能是游戏比较有挑战吧,就像我爱玩sting的SRPG一样.
它的乐趣嘛,怎么说呢,自己是act苦手,P2的最初100h断断续续一直玩到2G出来,才感到自己上手,之后就和许多人一样不自觉得深陷了,200h....300h....600h...到1000h非常快,特别是和人联机.其实招式简单才更能让猎人狩猎时视情况自由组合招式,打法才更为丰富.

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发表于 2011-5-14 00:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
mia00 发表于 2011-5-14 00:06
PSP上玩过的唯一一个ACT游戏,非常喜欢,理由可能是游戏比较有挑战吧,就像我爱玩sting的SRPG一样.
它的乐趣嘛 ...

很像採訪,很有意思。
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