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楼主: diabloleo

说3ds性能只比psp高些的可以看看(3ds两游戏在电视机上输出)

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终结者

像愛阿思一樣去愛這個世界~!前田敦子、永遠に応援します。

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发表于 2011-5-8 01:05  ·  广东 | 显示全部楼层
susan1989921 发表于 2011-5-7 21:19
其实CPU的处理能力也可以作为参照。
3DS是几核的?PSP2是4核…

3DS 能说是双CPU-_- 那么我真的不知道说多少核了

骑士

唔,喵,呀~★

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发表于 2011-5-8 04:30  ·  天津 | 显示全部楼层
similar 发表于 2011-5-8 00:59
回复 magician_g 的帖子

amd64,x86和arm没有可比性

单指移动多媒体平台用CPU,与其他无关

骑士

唔,喵,呀~★

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发表于 2011-5-8 04:34  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 magician_g 于 2011-5-8 04:38 编辑
hosaki 发表于 2011-5-8 01:05
3DS 能说是双CPU-_- 那么我真的不知道说多少核了


多媒体便携设备的多核真的是个诡异问题,支持下播放音乐也算的,国产的很多MP4 都是多核心,不过是让模拟器和音乐视频分别处理而已。
3DS多核至少还是处理3D 游戏和DS的情况,PSP2以其战略的多媒体概念觉得是处理视频音乐等的意图很明显。

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发表于 2011-5-8 07:56  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 独占美 于 2011-5-8 08:04 编辑
susan1989921 发表于 2011-5-7 20:45
如果2011年出的3DS的性能,就比2004年的PSP“高一点点”的话,N可以***了…
不过到时候NGP和3DS的机能,估 ...


NGP性能再强也不会强过PS3和X360,PS3和X360的一般表现水准也就是3DS版街霸画面再强化点而已……

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发表于 2011-5-8 08:32  ·  北京 | 显示全部楼层
独占美 发表于 2011-5-8 07:56
NGP性能再强也不会强过PS3和X360,PS3和X360的一般表现水准也就是3DS版街霸画面再强化点而已……

你qmd不错 ,真的。                              
该用户已被禁言

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发表于 2011-5-8 09:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
俺不懂技术,你们都是技术帝

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发表于 2011-5-8 09:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
magician_g 发表于 2011-5-7 23:49
其实我在玩PSP和DS的时候感觉实际上由于双屏的原因,DS整体画面不比PSP小。
而你单单说DS上屏,而不说下 ...

因为DS上大多数游戏有一个屏幕是用来显示地图或者系统菜单的或者操作界面,虽然AVG和推理那种播图片的游戏完美双屏游戏,但DS不足以在两个屏幕上同时输出它本身能够达到的最好画面。要是两屏分辨率同时算那DS像素比PSP高是不是竖起来玩游戏画面可以秒掉PSP了,事实是没有,所以DS性能可以驾驭一块屏幕。
3DS应该没啥异议吧,下屏的设计初衷就不是用输出游戏主要画面的。

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发表于 2011-5-8 09:57  ·  北京 | 显示全部楼层
独占美 发表于 2011-5-8 07:56
NGP性能再强也不会强过PS3和X360,PS3和X360的一般表现水准也就是3DS版街霸画面再强化点而已……

PS3和X360的一般表现水准也就是3DS版街霸画面再强化而已


神论,你真的玩过ps3和xbox 360么?

骑士

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发表于 2011-5-8 10:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
magician_g 发表于 2011-5-8 04:34
多媒体便携设备的多核真的是个诡异问题,支持下播放音乐也算的,国产的很多MP4 都是多核心,不过是让模 ...


MP4的多核是添加了音乐和视频解码的芯片,现在掌机和智能手机所谓的多核心CPU现在都是对称多核心,就像Intel处理器那样的对称核心。而且GPU越来越重要了。

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发表于 2011-5-8 10:06  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 nice-job 的帖子

我玩的是pc版的  特效比主机好多了  感觉不是比3ds版强太多   还有前面有位朋友说3ds的实机画面比宣传视频缩水  请问你玩的是哪一个游戏  具体哪里缩水了
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