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楼主: diabloleo

说3ds性能只比psp高些的可以看看(3ds两游戏在电视机上输出)

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发表于 2011-5-7 23:49  ·  天津 | 显示全部楼层
天际线王子 发表于 2011-5-7 21:18
我认为每台掌机都能在发售当时驾驭它自身的分辨率。

nds上屏分辨率 192*256  

其实我在玩PSP和DS的时候感觉实际上由于双屏的原因,DS整体画面不比PSP小。
而你单单说DS上屏,而不说下屏,让我实在不能接受。
尤其是玩红线DS这种文字AVG游戏更显得DS比PSP大,舒服。

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发表于 2011-5-8 00:00  ·  天津 | 显示全部楼层

标题

susan1989921 发表于 2011-5-7 21:19
其实CPU的处理能力也可以作为参照。
3DS是几核的?PSP2是4核…

笔记本的i3和i7也是四核,某个韩国手机也要做ARM架构的四核,而他们和台式电脑的根本不能比。
作为移动多媒体平台的多核心就是加嵌入芯片时候封装出多任务处理,也就是音乐、视频、文件以及游戏不同处理,等同效率其实并没有提升,不过是为了加强其他多媒体应用,减轻单纯处理导致拖慢。

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发表于 2011-5-8 00:14  ·  天津 | 显示全部楼层
说的直白一点,电脑的多核是CPU多集成核心封装。
而移动多媒体的多核心是在CPU里面封装一些其他可针对性的处理核心,比如某些对应音乐播放的,对应某些视频播放的,根本不是对本体业务(掌上游戏机的游戏,智能手机的电话,平板电脑的应用)加强的理由。
对本体加强只有GPU和RAM直接提升才是实在的。

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发表于 2011-5-8 00:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
magician_g 发表于 2011-5-8 00:00
笔记本的i3和i7也是四核,某个韩国手机也要做ARM架构的四核,而他们和台式电脑的根本不能比。
作为移动多 ...

不好意思i3是双核四线程
而且高低电压版本性能差异很大,您在说哪个哦

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发表于 2011-5-8 00:24  ·  天津 | 显示全部楼层
similar 发表于 2011-5-8 00:15
不好意思i3是双核四线程
而且高低电压版本性能差异很大,您在说哪个哦

那个只是说各种不同所谓四核中都说不一样的概念,
比如我并没有提到i5,因为概念不足。

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发表于 2011-5-8 00:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
双核就是双核,每个核心双线程那也是双核,线程和进程知道区别么
和你xxx核没啥关系
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发表于 2011-5-8 00:29  ·  广东 | 显示全部楼层
susan1989921 发表于 2011-5-7 21:07
等实机出来再看吧,至少NGP对我来说属于就算没游戏也想买一个回来放着的,
因为功能很多。像苹果一样。
...

NGP能模拟PS2的话,薄板PS3就哭死了,而且是死得不能再死。。
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发表于 2011-5-8 00:35  ·  湖南 | 显示全部楼层
接电视后就是次时代画面了。。ps3泪流满面~

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发表于 2011-5-8 00:44  ·  天津 | 显示全部楼层
similar 发表于 2011-5-8 00:27
双核就是双核,每个核心双线程那也是双核,线程和进程知道区别么
和你xxx核没啥关系

你没有经历过该系列笔记本销售概念的,而现在ARM核心手机的多核也是用当初笔记本那种概念来做的,你不明白产品知识与产品实质应用的区别,而厂商如何进行概念式宣传,我由于几年之前在某前沿第一线宣传作为i系列核心概念的产品对此可是大大了解。

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发表于 2011-5-8 00:46  ·  天津 | 显示全部楼层
猛射君 发表于 2011-5-8 00:29
NGP能模拟PS2的话,薄板PS3就哭死了,而且是死得不能再死。。

模拟不了,PS2核心利润点太低,耗能高,而PSP2是第三方核心,非索尼核心…
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