- 精华
- 0
- 帖子
- 2199
- 威望
- 0 点
- 积分
- 2220 点
- 种子
- 5 点
- 注册时间
- 2004-10-1
- 最后登录
- 2020-3-7
|
想要《忍者龙剑传》的PS2玩家这次可以如愿以偿了,比系列前几作更加强劲的动作游戏《鬼泣3·但丁的觉醒》这款游戏将会满足你们的愿望。 游戏的难度以及耍酷的程度几乎到了过分的程度,《鬼泣3·但丁的觉醒》将会唤醒你以前的记忆,破坏是这个游戏的核心,战斗的激烈程度也是前所未有的。
《鬼泣》的初次让人们知道何谓动作游戏中的浮华,而这种评价标准也随着一代沿用至今。而游戏的主角但丁似乎也成为了拥有华丽动作的代表人物,每一代的舞台都是这个银发的半魔人血统的酷哥的表演场所——冷热两种武器在他手中结合得完美无暇,最大程度的给玩家带来了视觉上的冲击——你需要做的,就是碾碎一批批的敌人,让他们灰飞烟灭,然后再尽量用你华丽的招式去对付另一批。
当然敌人的AI还不至于坐以待毙,即使是游戏中最低能的敌人也不是吃软饭的家伙,你还是得留心他们的攻击——如果你不想受伤的话。 游戏一直都在向你传输一种一骑当千的快感,但是你还是得注意,往往享受快感的同时也就面临着血槽的急速降低。当你琢磨透了战斗的系统,并且解放了但丁的各种力量之后之后,你会比以前更加谨慎。即使是默认难度下的战斗也是很有挑战性的,还有当你受不了默认难度的时候,还有Easy模式可以选择,不过也只是相对而言,游戏的整体难度还是相当可观的。
《鬼泣3》不但是通过按键时机来实现不同的连续技,更可以通过各种武器,枪炮来实现丰富的打击动作。一开始你仅有但丁的标志性武器——巨剑和双枪——但是随着游戏的进程,可以拥有的武器越来越多:双刃剑、火箭筒、狙击来复枪,甚至是魔力电吉他都被当作武器来使用。每一样武器都各具特色,为了使得游戏的战斗系统最大程度的丰富化,每一种武器都会有两种版本——集中版以及放射版,这样,玩家便能自创出更加华丽更加惊艳的连续技,而需要的转换,仅仅是用L2以及R2切换武器性能便可以了。
在游戏过程中你更可以选择四种不同风格的游戏角色,每一种都对特定的战斗有奇效。譬如说“魔术师”这种风格,回避率就比其它各种都要高,往往在一些战斗中就可以逃出生天,而剩下的三种技能也绝非鸡肋,所有的风格也都可以升级,能够让角色更加适于后面的各种激烈战斗,游戏更加富有战略性以及可玩性。譬如玩家可以选择不适合某些特殊战斗的风格来强行破关等等。
无可非议《鬼泣3》是一个好游戏,虽然难度确实难得一见的等级,是好是坏也都见仁见智,看你是一蹶不振还是百折不挠了,对于系列一直以来的支持者来说,本作绝对不可错过。
-------------------------------------
以下是网友们的“评论”:
11 楼 PLAYER-Z 发表于:2005-03-10 11:38:38
又是这种无聊的文章。所谓有***的BOSS战只有两兄弟还算有点儿麻烦。不过无伤乃家常便饭,就是玩得没有愉悦感,主角烂耍酷,不顾及玩家本身的快乐,比一代还是差很多,跟忍龙这种格斗系统类的ACT哪来的可比性,低级趣味!
10 楼 笨苯 发表于:2005-03-10 11:09:14
我认为除非是忍龙2,否则不可能有超过忍龙的ACT
9 楼 天狼星人 发表于:2005-03-10 10:50:23
我觉得作者有点奇怪,文章的题目明明叫“媲美《忍者龙剑传》的《鬼泣3》”,但在文章里为何作者一句都没提到鬼泣3到底如何媲美忍龙?
就我个人的看法,鬼泣3的确是一款不错的动作游戏,但拿它跟忍龙比的话,鬼泣3和忍龙还有不小的差距。
(以上只是个人看法,要是有哪位PS2玩家不同意的,讨论绝对欢迎,但如果是骂街的话,那就请你出去)
8 楼 SEGA FANS 发表于:2005-03-10 09:57:42
最起码应该用对比的方法比较一下两款游戏 ,这样也能对得起文章题目的说~~ 正如4楼说的那样 "我很想听听作者的话,鬼泣3如何媲美忍龙?期待你的回答!"
7 楼 支持! 发表于:2005-03-10 07:38:34
BOSS战***你都喘不过气来
6 楼 zqgbeijing 发表于:2005-03-10 01:56:36
不否认dmc3的出色,但是尽管出色,还是和ninja gaiden差点。。。
5 楼 firstlove 发表于:2005-03-09 23:18:06
楼主火星人啊,什么时候的游戏了还评论的这么不专业,还敢在这发表,这是我见过的最**的评论,和忍龙有可比性吗,不是一个体系的游戏,发文章的人一看就没玩过游戏。
4 楼 隼龙 发表于:2005-03-09 22:41:35
我很想听听作者的话,鬼泣3如何媲美忍龙?期待你的回答!
3 楼 KIC 发表于:2005-03-09 22:40:56
鬼泣3连鬼泣1都不如,还说什么媲美忍者龙........还是1代最高
2 楼 XboxFans 发表于:2005-03-09 22:03:19
这文章又想挑起Ps2和Xbox的Fans战吗?鬼泣3和忍龙虽然都是动作游戏,但感觉完全不一样,我觉得根本不能相比的。鬼泣重视的是爽快,而忍龙重视的是动作性。不过忍龙难度比鬼泣3难多了。
1 楼 晕 发表于:2005-03-09 21:39:49
树林大了什么鸟都有!
11 楼 PLAYER-Z 发表于:2005-03-10 11:38:38
又是这种无聊的文章。所谓有***的BOSS战只有两兄弟还算有点儿麻烦。不过无伤乃家常便饭,就是玩得没有愉悦感,主角烂耍酷,不顾及玩家本身的快乐,比一代还是差很多,跟忍龙这种格斗系统类的ACT哪来的可比性,低级趣味!
10 楼 笨苯 发表于:2005-03-10 11:09:14
我认为除非是忍龙2,否则不可能有超过忍龙的ACT
9 楼 天狼星人 发表于:2005-03-10 10:50:23
我觉得作者有点奇怪,文章的题目明明叫“媲美《忍者龙剑传》的《鬼泣3》”,但在文章里为何作者一句都没提到鬼泣3到底如何媲美忍龙?
就我个人的看法,鬼泣3的确是一款不错的动作游戏,但拿它跟忍龙比的话,鬼泣3和忍龙还有不小的差距。
(以上只是个人看法,要是有哪位PS2玩家不同意的,讨论绝对欢迎,但如果是骂街的话,那就请你出去)
8 楼 SEGA FANS 发表于:2005-03-10 09:57:42
最起码应该用对比的方法比较一下两款游戏 ,这样也能对得起文章题目的说~~ 正如4楼说的那样 "我很想听听作者的话,鬼泣3如何媲美忍龙?期待你的回答!"
7 楼 支持! 发表于:2005-03-10 07:38:34
BOSS战***你都喘不过气来
6 楼 zqgbeijing 发表于:2005-03-10 01:56:36
不否认dmc3的出色,但是尽管出色,还是和ninja gaiden差点。。。
5 楼 firstlove 发表于:2005-03-09 23:18:06
楼主火星人啊,什么时候的游戏了还评论的这么不专业,还敢在这发表,这是我见过的最**的评论,和忍龙有可比性吗,不是一个体系的游戏,发文章的人一看就没玩过游戏。
4 楼 隼龙 发表于:2005-03-09 22:41:35
我很想听听作者的话,鬼泣3如何媲美忍龙?期待你的回答!
3 楼 KIC 发表于:2005-03-09 22:40:56
鬼泣3连鬼泣1都不如,还说什么媲美忍者龙........还是1代最高
2 楼 XboxFans 发表于:2005-03-09 22:03:19
这文章又想挑起Ps2和Xbox的Fans战吗?鬼泣3和忍龙虽然都是动作游戏,但感觉完全不一样,我觉得根本不能相比的。鬼泣重视的是爽快,而忍龙重视的是动作性。不过忍龙难度比鬼泣3难多了。
1 楼 晕 发表于:2005-03-09 21:39:49
树林大了什么鸟都有!. |
|