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楼主: sakaro

梦幻之星online 2首段PV已出,调查一下各位对本作的看法!

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蔬菜锅甩锅村新任村长

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 楼主| 发表于 2011-6-14 19:52  ·  广东 | 显示全部楼层
還沒開始......SEGA草擬大業...........

征服者

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发表于 2011-6-15 02:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
不说6月中旬么,现在不已经是了.........

骑士

IA=I am A cup

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发表于 2011-6-16 14:28  ·  广东 | 显示全部楼层
莫非是抽选不中的话就没邮件?

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蔬菜锅甩锅村新任村长

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 楼主| 发表于 2011-6-16 15:50  ·  广东 | 显示全部楼层
现在神马情况。。。SEGA连个开始都没有说呢

征服者

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发表于 2011-6-17 01:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
直接等beta算了.........

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发表于 2011-6-24 19:16  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 神-盖塔 于 2011-6-24 19:22 编辑

3连击不是重点,虽然我是非常希望能回归3连击的,但是只要能做到“限制单位时间内攻击次数”这个目的,其他系统也是可以接受的,至于能不能做到3连击系统这么成熟,慢慢来吧

我最讨厌的就是攻击中可以移动的设定,这瞬间就让游戏难度降低一个次元,纵观游戏业,但凡成功的联机类游戏在攻击和移动这两个行动的平衡性上都是做得极为克制的,难道要把PSO搞成射击游戏来讨好欧美玩家吗,一个可以自动锁定的ARPG如何模拟FPS中移动射击散射率提高的特点?没有限制的移动中攻击会让整个游戏如割草般索然无味,增加游戏难度就只剩下提高敌方数量和强度一条路,我不希望PSO变成泡菜游戏

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发表于 2011-7-6 18:33  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 garnetmoon 于 2011-7-6 18:33 编辑

看到用槍的角色感覺像在玩THE THIRD BIRTHDAY

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发表于 2011-7-6 18:34  ·  日本 | 显示全部楼层
是的,你说对了,ST很欣赏跑动中射击,最初的PV有一瞬间我以为自己在看失落星球2的视频。
该用户已被禁言

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发表于 2011-7-12 15:51  ·  广东 | 显示全部楼层
很喜欢。act味重了!

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发表于 2011-7-15 15:26  ·  广东 | 显示全部楼层
灰常期待啊~~~
国内有代理么?
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