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楼主: 瑪格麗特

[戰地迷]《***3 Beta》:主機雙平台差异不大

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发表于 2011-4-22 16:16  ·  北京 | 显示全部楼层
daylong 发表于 2011-4-22 15:16
没可玩性。玩过红警3或者C&C次时代的。没太大可玩性。RTS这种深入玩下去的只有暴雪才有这等功力

所以说 你不了解rts

ea la现在完全不行

暴雪sc2也只是原有系统的强化

相对relic massive gaspowered在游戏理念和系统上已经差距很大

骑士

Monster

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发表于 2011-4-22 16:38  ·  河北 | 显示全部楼层
来吧……期待死了……

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发表于 2011-4-22 16:54  ·  安徽 | 显示全部楼层
cloudol 发表于 2011-4-22 16:16
所以说 你不了解rts

ea la现在完全不行

英雄连,冲突世界,最高指挥官??

抱歉,不觉得

似乎最高指挥官的制作组都去搞online去了。这些游戏实质上对暴雪构不成任何威胁。我最佩服的就是暴雪能把游戏做的和体育竞技一样。即低端玩家之间有自己的娱乐,而高端对抗平衡,还有很大的观赏性

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发表于 2011-4-22 16:57  ·  广东 | 显示全部楼层
    sc2再没进步,也比其他RTS游戏强N倍,只有暴雪的RTS游戏才有资格作为竞技游戏,就这一点就够了。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

バサラの歌 男の美学 君子の風  王者の気

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发表于 2011-4-22 17:03  ·  贵州 | 显示全部楼层
看看............

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发表于 2011-4-22 17:03  ·  北京 | 显示全部楼层
daylong 发表于 2011-4-22 16:54
英雄连,冲突世界,最高指挥官??

抱歉,不觉得

cohol只是和snda的圈钱项目 而且即使是道具收费也没有什么不正常

coh 相比sc2 我就说一点小队系统,一个squad 可以与不同装备,不同的ai反映,可以自己寻找掩体,并还有火力压制的概念

supcom的系统进化则更大 强大的建造队列和协助功能 资金流的资源系统  更为强大的路点系统  这些对于rts来说都是很大的进化

暴雪的游戏更受欢迎我这不否认 就如CF CS COD比bf受欢迎,但并不代表游戏制作水平更好 理念更先进

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发表于 2011-4-22 17:12  ·  广东 | 显示全部楼层
       先懂得怎么玩星际、魔兽才发表结论把,不是有点战略性的游戏就可以称为RTS游戏的,和竞技级别的RTS游戏相比,更是太可笑。

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发表于 2011-4-22 17:13  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 cc1989 于 2011-4-22 17:14 编辑
花开为君美 发表于 2011-4-22 13:07
回复 daylong 的帖子

新配电脑玩游戏不行吗?不是和你说了,主机玩独占游戏,多平台游戏pc首选,全平台主机 ...


那最强最好的PC在销量上能不能争点气,多平台游戏销量普遍不如毫无优势的主机,有时候还是要靠主机撑起大部分销量。

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发表于 2011-4-22 17:16  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 cloudol 于 2011-4-22 17:17 编辑
舞月飘 发表于 2011-4-22 17:12
先懂得怎么玩星际、魔兽才发表结论把,不是有点战略性的游戏就可以称为RTS游戏的,和竞技级别的RTS游 ...


按照你的理论 bf cod竞技性 不如cs cf(cs cf是wcg比赛项目)

你还是继续玩cs cf吧

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发表于 2011-4-22 17:17  ·  日本 | 显示全部楼层
这贴咋成PC厨集中地了
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