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楼主: 潛水艇

BF3最新画面,半透明光源,每帧1000点光源,全局光照,MLAA,延迟渲染。

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发表于 2011-4-19 13:03  ·  北京 | 显示全部楼层
PS3。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-4-19 14:07  ·  广东 | 显示全部楼层
patricwhite 发表于 2011-4-19 11:43
因为“特立独行”的XO做不到,所以“特立独行”希望PS3也要“必须”做不到

别这么激动,我有说过PS3做不到?

再说PS3是否做的到,跟360有何关系?
p88

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发表于 2011-4-19 14:33  ·  广东 | 显示全部楼层
神给力啊~~~~!!!

审判者

龙卷男-艾尔扎姆

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发表于 2011-4-19 14:52  ·  福建 | 显示全部楼层
期待发售。。。。。。。

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发表于 2011-4-20 00:04  ·  云南 | 显示全部楼层
只希望这次***的攻击判定有所改良。现在大部分的FPS的判定全部还停留在CS阶段,除了爆头还能有点啥?手臂受伤降低瞄准精度有不?下肢受伤减慢移动速度又不?心脏中枪倒计时死亡有不?现在都只有头部中枪瞬死,部分游戏连部位受到攻击后的应有物理效果都没。

至于画面我保留意见。

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2011-4-20 00:27  ·  上海 | 显示全部楼层
我记得当时很多极端饭口口声声说MLAA是最纱布最没前途最低等的抗锯齿方式,看来BF3也要纱布啊你们说是不是??!!

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发表于 2011-4-20 01:15  ·  上海 | 显示全部楼层
darkamix 发表于 2011-4-20 00:04
只希望这次***的攻击判定有所改良。现在大部分的FPS的判定全部还停留在CS阶段,除了爆头还能有点啥?手臂受 ...

太注重真实设定会降低游戏的娱乐性,而游戏根本上是用来娱乐的。
就像见了某人在玩CS玩的很投入很起劲,另一个人劝他玩COD吧更有趣更好玩,如果是这个出发点的话那么那个劝他的人简直就是个***
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发表于 2011-4-20 14:03  ·  江西 | 显示全部楼层
patricwhite 发表于 2011-4-19 11:43
因为“特立独行”的XO做不到,所以“特立独行”希望PS3也要“必须”做不到

在这争论有啥意思?到时候游戏出来了就知道特立独行的360和PS3是不是做得到了。说不定和crysis一样,说的一套,后面游戏出来又一套,结果还不是一些人悲剧。

圣骑士

所谓攻略:就是你攻不过去的地方,他都略写。

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发表于 2011-4-20 14:09  ·  天津 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2011-4-19 08:36
做到跟做好是2个概念,前面那位不是说了么,5帧。

这些画面目前主流的PC都不敢说完全没问题,你想让PS ...

09年KZ2就有用到延迟渲染
到了现在 延迟渲染+MLAA  KZ3就能做的到 虽说KZ3没有60帧 但是也可以稳定在30帧
何来5帧之说

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发表于 2011-4-20 16:08  ·  广东 | 显示全部楼层
木叶小千寻 发表于 2011-4-20 14:09
09年KZ2就有用到延迟渲染
到了现在 延迟渲染+MLAA  KZ3就能做的到 虽说KZ3没有60帧 但是也可以稳定在30帧 ...

你看清我帖内说的什么了?以及LZ主贴是什么内容?还有我引用那贴说的是什么?

记住,PS3要实现半透明光源,每帧1000点光源,全局光照,MLAA,延迟渲染,同时稳定30FPS+720P。

别又要挑挑拣拣说PS3只想实现MLAA跟延迟渲染,我引用的那贴可是说“PS3为什么不能是这画面”(这画面的级别LZ已经说了,见本帖标题)。

等BF3出来见真章吧,Crysis2未出的时候你还不是很自信满满的说PS3版优秀于360版么?这次看看BF3是否会给神机面子,让神机实现这么多特效还保持30FPS。

KZ2已经过时了,Crysis2很多特效KZ3也不敢说完全能压下,KZ3的优势就剩帧数/分辨率/抗锯齿了,就我个人来说,我很期待PS3能实现本帖这些特效同时高于5帧。
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