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楼主: 潛水艇

BF3最新画面,半透明光源,每帧1000点光源,全局光照,MLAA,延迟渲染。

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发表于 2011-4-18 15:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
什么技术? ·······

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发表于 2011-4-18 16:45  ·  广东 | 显示全部楼层
那个不叫半透明光源

叫做 次表面散射........和光源关系不大 是材质

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发表于 2011-4-18 17:24  ·  上海 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-4-18 17:25  ·  上海 | 显示全部楼层
一看就知道是PC画面

骑士

大家好,我是A9纪委

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发表于 2011-4-18 17:58  ·  北京 | 显示全部楼层
leon2510 发表于 2011-4-18 15:53
为啥我觉得这是PS3效果

ps3跑这样能有5帧就不错了

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发表于 2011-4-18 18:23  ·  台湾 | 显示全部楼层
這光影效果還真是美           

审判者

坏路飞

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发表于 2011-4-18 18:27  ·  广西 | 显示全部楼层
路过进来随便看看的~~~

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发表于 2011-4-18 19:43  ·  上海 | 显示全部楼层
延迟渲染、MLAA、N个光源 都是PS3能做到的。
PS3为什么不能是这画面。。。。。。。。
当然是720P的
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

无聊中~~~~~~~

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发表于 2011-4-18 19:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
不错  支持下~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-4-18 20:00  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 毁灭之刃 于 2011-4-18 20:19 编辑

半透明光源,,,把次表面散射改成寒霜自己的名词了么......
不过用到这个技术的游戏也确实不多,按时间算其成型于DX9.0C,应用于DX10级游戏,估计将普及于DX11时代,属于占用大量硬体资源的高级别特效,普通硬件无法承受
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