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楼主: happyxiong07

[热区]最后的活动,游戏本体的进化以及需要改进的地方畅谈

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发表于 2011-4-19 09:12  ·  北京 | 显示全部楼层
此作故事模式的进化很满意,2P同乐和可换武器也是不错的,打击感尚可,演出效果其实不错,但可更上一层楼的的地方还是很多的,个人有以下想法:
一、故事模式因故事需要固定武将是没错的,但可以做以下改良:1.可加入2P,2P武将可有势力限制,只能本方参战武将;2.通关一遍后,可自由选择武将、支援兽挑战各关卡,可剔除事件动画,作为编年史模式外的另一选择。
二、武将专属最强武器或强支援兽的获得上,希望增加一些特殊事件演出成分,增加获取的成功感,说白了就是对编年史模式加强一些,别几句台词就搞定了……
三、高难度理应得到更多的数值和更好的东西……同样是刷,也得有点层次感啊,你奖杯可以跟高难度关系不大,但高难度必须能得到些低难度得不到的东西,或者在增强武将数值上更有效率……这样才对得起高难度挑战者吧……

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发表于 2011-4-19 14:06  ·  北京 | 显示全部楼层
1 国传里很多关都有大批武将和亲兵跟随着你战斗,比前几作更气派了。希望改进的是可以给自己的直属武将下简单命令,别总是当跟屁虫,关键时刻也能去帮遭到劫营的总大将顶一阵子什么的(选择护卫我方XXX)。这样既多了战术选择,也能不再让自己疲于奔命,可以在前线杀得更爽一些。
2 希望取消国传支援动物的限制。明明过场时二爷,丞相都骑着宝马呢,到玩家自己控制时就只能骑驴了。另外编年史挑战过的关卡也去掉这些限制,想挑战完全可以选择不带。但也有很多玩家像我这样是爱热闹的。
3 编年史钱到后面没用了,建议城里多个教练大侠什么的,作用是花钱喂能力。为了不过于影响平衡,可以设定坑爹的价格,加上像商人那样3战露回面,再限制每次购买剑盾数量就得了。主要作用就是糟蹋闲钱,让随机刷能力导致的攻防不平衡有个人为调整机会。
4 至于列传+CG什么的,感觉有些不靠谱。

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发表于 2011-4-19 14:23  ·  上海 | 显示全部楼层
对我来说比较遗憾的是,依然没有左慈。期待下作能加个于吉,或者华佗⋯⋯

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发表于 2011-4-19 14:36  ·  台湾 | 显示全部楼层
個人列傳做好一點,拿國史關卡讓那些路人可以拿來當列傳玩,遊戲性就算不錯了
專武可以像以前一樣在特殊關卡達成特殊事件,取得比較有成就感
馬匹移動速度再提高一些 兩個加速印都比赤兔馬快了 並且國傳可以使用馬匹
練功再好練一點,這代練功有點血尿

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发表于 2011-4-19 14:48  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 jasonnch 于 2011-4-19 14:49 编辑

基本上這作創新的不多, 只是系統上多了換武器等多餘設定.....5代中好的東西(特技)完全沒有繼承, 幾乎完全回歸以往的打法, 這不是在倒退嗎???? 遊戲玩多了就會發覺和以前很相同, 沒有打下去的衝動. 屬性是最敗筆的地方, 火屬好像廢的, 風雷斬又超級強= =, 基本上和戰無3沒得比, 戰國無雙每一集都給我很大的驚喜, 系統是無雙裏做的最好的系列. 但6代還是有好的地方, 就是故事真的做的很出色很用心, 但限制的地方也太多........

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发表于 2011-4-19 18:00  ·  陕西 | 显示全部楼层
觉得其实应该再在每个人的故事上再加强描述…每个人的历史都有可写的为什么要弄个列传坑爹?希望可以更加完美

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发表于 2011-4-19 18:02  ·  天津 | 显示全部楼层
不要再共用模组了,弄得和高达无双似的,换武器如同换机体一样... ...
加入自由模式.随难度奖励增加.

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↑ 真“活眼的美姬”王元姬

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发表于 2011-4-19 18:15  ·  日本 | 显示全部楼层
偶希望能把以前的属性玉的设定给复活

武器装的玉可以自己换就好了

还有就是设点设定比如战乱或反叛或灾害等影响导致都城丢失

这样就可以反复打都城站了

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发表于 2011-4-19 18:23  ·  陕西 | 显示全部楼层
觉得其实应该再在每个人的故事上再加强描述…每个人的历史都有可写的为什么要弄个列传坑爹?希望可以更加完美

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发表于 2011-4-19 18:29  ·  香港 | 显示全部楼层
人物個性必須再強調多一些
這麼好的國傳,人物沒法全部出場太可惜了..
就算真的找不到國傳的出場位置,至少列傳(其中一個關列傳也算了..)做得好一點
一個短短的過場動畫,有用心寫過的戰場對話
而不是一大堆只用了半個戰場而且路線是筆直的打到總大將..
每人一套動作模組可能會比較困難..但起碼每人一件專用的最終武器嘛- -
還有雞肋到爆的某些EX..其實很多不是接在C1或者C2 的話..低難度我還是很常放的
但是例如夏侯淵曹操之流的話...實在不想放
最後,自由模式要回歸一下吧...

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