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楼主: scv1980

孤岛2综合素质已经可以和HALO比肩

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发表于 2011-4-5 22:33  ·  四川 | 显示全部楼层
mycrurutia 发表于 2011-4-5 21:42
现在人都大多都喜欢COD  HALO那种一口气冲杀的游戏     太浮躁了~~~~~游戏是慢慢玩的
说HALO只靠剧情  是 ...

索尼作杀戮那么久还没起色呢
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发表于 2011-4-5 22:43  ·  上海 | 显示全部楼层
nick82cao 发表于 2011-4-5 21:11
网络部分kz3还真比crysis2 好的不是一点半点。只是kz3的单人太混蛋。

KZ2和3的单机走的是类似COD的脚本演出路线,在这个领域目前KZ3目前没有敌手了,至少比COD那是强的不是一点半点了,你要说好玩,3的单机还没2好玩呢。

C2如果从头到尾都能把素质保持在几场黄昏和夜景的人类大战外星人的水平那就好了,最低难度打这几场还是很热血的

网站,只能说C2做出了自己的特色,比较类似于COD,但是我真觉得多人模式里出现隐身啥的不太合适,网站还是KZ3好玩多了

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发表于 2011-4-5 22:59  ·  上海 | 显示全部楼层
交易游戏again 发表于 2011-4-5 22:43
KZ2和3的单机走的是类似COD的脚本演出路线,在这个领域目前KZ3目前没有敌手了,至少比COD那是强的不是一点 ...

KZ系列的单机一直不给力
2代简直没玩通的动力 但AI却是很棒 但这个系列纯粹是玩射击的乐趣
虽然走脚本路线 但是气氛渲染跟流程设计上 跟COD比差的确实远 网战非常有特色(至少2代如此 有军团要塞的影子)
就连国土防线在这方面都比KZ做的好.....

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发表于 2011-4-5 22:59  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 kareig 于 2011-4-5 23:04 编辑

懂画面的人知道Halo Reach画面有多强大,
懂Ai的人知道Halo reach Ai有多牛逼
Halo的音乐不懂我也没办法。
什么有内涵,有深度,也许玩个自己喜欢的游戏就高呼神作的人都会这么称呼自己的游戏。
好好玩玩Halo,画面,ai,自由度,战略性,手感,音乐,平衡,内涵,深度在halo里是完全融合在一起的。
说Halo有名是有名在剧本的人是在坑爹。
说Halo是一路冲到底的游戏的人你更是在坑爹。
(四十八楼的你真是坑ZZ的爹)
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发表于 2011-4-5 23:07  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 交易游戏again 于 2011-4-5 23:12 编辑
wooyang 发表于 2011-4-5 22:59
KZ系列的单机一直不给力
2代简直没玩通的动力 但AI却是很棒 但这个系列纯粹是玩射击的乐趣
虽然走脚本路 ...


COD站优在是现代战争题材,又是照着各种电影的场面来做游戏,KZ就完全靠不到,2代里各种脚本表现还相对比较稚嫩,3里就完全发挥出了自己世界观题材的优势,要说HIGH,要说爽,COD被丢到老远去了

另外COD那不叫战争,只能算战斗,KZ2和3表现的才叫战争,就像反恐行动和世界大战的区别
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发表于 2011-4-5 23:08  ·  上海 | 显示全部楼层
kareig 发表于 2011-4-5 22:59
懂画面的人知道Halo Reach画面有多强大,
懂Ai的人知道Halo reach Ai有多牛逼
Halo的音乐不懂我也没办法。 ...

你懂,我是不懂,HALO这种画面说好完全无法理解

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发表于 2011-4-5 23:10  ·  上海 | 显示全部楼层
kareig 发表于 2011-4-5 22:59
懂画面的人知道Halo Reach画面有多强大,
懂Ai的人知道Halo reach Ai有多牛逼
Halo的音乐不懂我也没办法。 ...

跟这个世代玩了几下脚本式FPS的小白有什么好说的
人家ID EPIC 阀门玩FPS的时候  小白们不知道在哪玩蛋呢
HALO系列从来算不上完美的游戏 剧情也不是唯一主要的卖点
喜欢它的理由 就是一点 游戏性 整体浮躁的业界下 还能如此卖力做游戏性是很难得的
这点孤岛同样如此。
现在还有几个FPS能有多周目体验性了?尤其在欧美讲究第一周目表演力的制作理念大行其道氛围下
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发表于 2011-4-5 23:15  ·  上海 | 显示全部楼层
也别神化啥孤岛危机的游戏性,你说1代,我没玩过,2代,好玩是不错,但是游戏里一些设计的不够理想的地方还是不少的,当然比脚本游戏游戏性强那是妥妥的

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交易游戏again 发表于 2011-4-5 23:07
COD站优在是现代战争题材,又是照着各种电影的场面来做游戏,KZ就完全靠不到,2代里各种脚本表现还相对比 ...

论射击感 KZ从来不是COD能比的
只玩射击乐趣 也肯定比COD好玩
问题是除了少部分FPS核心饭 谁在意这个 要销量必须要一个气氛。
既然SONY想把KZ培养成一个FPS王牌必须在这点上加把力
偏偏KZ这点做的相当一般 甚至不如许多2流作品。
SCEU不是ID阀门 纯游戏性突出没那本事,要想成为顶级影响力FPS 这点绝对不造次。

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发表于 2011-4-5 23:18  ·  陕西 | 显示全部楼层
wooyang 发表于 2011-4-5 23:10
跟这个世代玩了几下脚本式FPS的小白有什么好说的
人家ID EPIC 阀门玩FPS的时候  小白们不知道在哪玩蛋呢 ...

最看不惯没玩过最高难度就来评Ai强不强,游戏是不是冲冲冲的人。
现在很多玩家P都不懂,还自我感觉良好的很,唉。
自己不喜欢的就是fans向,靠剧本***,自己喜欢的就是画面强大音乐给力单机刺激网战无敌,草。
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