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孤岛2综合素质已经可以和HALO比肩

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 楼主| 发表于 2011-4-5 02:23  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 scv1980 于 2011-4-6 00:28 编辑

这游戏真太爽了,玩法多样,不像COD那样从头狂轰滥炸到底(特别是黑色行动那个组做的),孤岛2是有静有动,潜入暗杀和火拼做的都很到位,节奏把握的很好,从开始比较安静的入戏到中段开始***一波接一波。我想觉得初期沉闷的同学可能是当成普通FPS来玩的吧,初期去火拼的话是会有点郁闷,如果当成MGS来玩,还是很有乐趣的。
配乐绝赞了,电影级的,跟游戏氛围贴合的很好,极少有游戏能做到这个水准,个人认为超过了HALO,看来汉斯季末做游戏配乐还是挺认真的。
画面不单独说了,只说营造出来的气氛。虽说是科幻作品,但画面风格走的是写实路线,还原一个栩栩如生的纽约,就连外星飞船,外星人,看起来也都有一种真实的质感,加上各种看起来非常真实的爆炸效果,建筑破坏效果,营造出一个质感十足的大战场。同样是科幻题材,也是营造大战场,HALO更追求幻想的感觉,看起来就“飘逸”一些,不像孤岛2的粗粝和厚重。
剧情对于这种游戏来说貌似不怎么重要,主要作用更多还是设置背景,把各个关卡串起来。孤岛2的剧本也就是一个普通好莱坞电影的水平,不过情节铺排和悬念设置一直可以让人保持探索欲,有些关卡还有一些比较热血的地方,已经足够了。HALO的剧情貌似还比较宏大,不过本人玩的时候真没怎么注意过。
个人评价9.5分,0.5分是BUG扣的。之所以拿HALO比,只因为HALO的超高素质。

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发表于 2011-4-5 03:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2011-4-5 03:06 编辑

HALO的剧情设定和预告片都很宏大很厚重  进入游戏就是风格迥异的另一个世界......
比较喜欢厚重真实代入感的人  玩孤岛2这种风格的科幻相对能发现的亮点就多一些

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发表于 2011-4-5 03:53  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 vampirekk 于 2011-4-5 03:53 编辑

但我反而觉得玩孤岛2没有什么气氛,而且满寂寞的...

征服者

地球人,说话注意点!

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发表于 2011-4-5 05:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
lz的意思是halo 靠的就是剧情,我很赞同。
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发表于 2011-4-5 06:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
lz的另一个意思是。kz系列连比的资格都没有。我很赞同。
gmh

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发表于 2011-4-5 09:02  ·  上海 | 显示全部楼层
如果画面和真实感打分在比例中算很高的话,应该是超越了

毕竟就算是孤岛做的科幻场景都很真实的质感,而光环做的像小孩子的玩具

光环的优势是那种大气蓬勃的感觉,和那种很深远的感觉

征服者

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发表于 2011-4-5 09:14  ·  上海 | 显示全部楼层
还未入手,看到LZ的评论心动了。。。。。。。。。。

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发表于 2011-4-5 10:15  ·  河北 | 显示全部楼层
从crysis只有画面的无脑物 到超越halo的神作 转变真快

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发表于 2011-4-5 10:29  ·  上海 | 显示全部楼层
网战有点另人失望 枪械设置不平衡 高等级玩家对低等级碾压严重
gmh

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发表于 2011-4-5 10:39  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 cloudol 的帖子

孤岛是只有画面有不是LZ说的,别混为一谈嘛,我是一直认为孤岛的游戏性胜过一般FPS,毕竟说的人是少数,不过那些喷子就喜欢虚张声势,那样你就会觉得很大的气氛,好像很多人再说,其实说的人就那么10个左右
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