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[***迷新闻]PS官方杂志:BF3建筑物由400模块组成,主机平台地图会缩小

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骑士

I'm kind of trigger happy.

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 楼主| 发表于 2011-3-23 13:31  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:http://www.zhandimi.com/official-ps-magazine-uk-bf3-article.html
更多***资讯,请继续锁定***迷网:www.zhandimi.com
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最新PlayStation官方杂志有两页关于BF3的报道,但大多数貌似都是旧新闻,但却也包括了一条振奋人心的大消息。因为文章中有一大段是在详细介绍《***3》的“破坏元素”~

文章概要:
-    与《杀戮地带》和《小小大星球》类似的“延迟渲染”技术,现在DICE将此技术运用到了《***3》中,大增《***3》画面质量。

-《***3》使用了与《FIFA》相同的ANT动作捕捉技术,使得人物动作更自然。

- 光影效果在预渲染光能上做得相当真实,这都多亏了“延迟渲染”技术。

- 在现在已展示的《***3》demo中,建筑物平均由超过400个的模块组成,因此破坏效果显得十分“真实可信”。400个是什么概念呢,比较一下吧,《叛逆连队2》中建筑物的模块最多只有25个……

在芝加哥举办的漫画与娱乐博览会(C2E2)上,国外娱乐媒体CERFY(Consumer Entertainment Reviews For You)获得了一些《***3》的内部情报,目前为止DICE还没有对外公布这些情报。媒体朋友总是如此强大,总能从开发人员口中套出一些信息:

1.问:主机玩家是不是会得到比PC玩家更小的地图?

   答:是的,《***3》中,主机平台的地图将比PC平台的小。但是主机平台的画面质量是非常棒的!

2.问:固定翼飞机如何克服地图大小的限制?

    答:与其他任何作战单位相比,固定翼飞机将会有更大的操作空间,士兵和直升机都不能越过界限,但是固定翼飞机可以继续飞行,在这方面类似于《***2》。

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流放者(禁止发言)

再也不会登陆A9

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发表于 2011-3-23 13:33  ·  上海 | 显示全部楼层
わかった...
どうせプレイするつもりはない
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流放者(禁止发言)

辩论之王!!!想丢脸的话就来喷我。

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发表于 2011-3-23 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
1.问:主机玩家是不是会得到比PC玩家更小的地图?

   答:是的,《***3》中,主机平台的地图将比PC平台的小。但是主机平台的画面质量是非常棒的!


我是不是可以這樣理解:05年的主機所表現出來的畫面可以跟現在中端PC的畫面差不多?

征服者

consoul

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发表于 2011-3-23 13:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
我很想知道家用机的地图是裁剪还是等比缩小??

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发表于 2011-3-23 13:39  ·  北京 | 显示全部楼层
靠!那是samir nasri在带球么?
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辩论之王!!!想丢脸的话就来喷我。

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发表于 2011-3-23 13:39  ·  广东 | 显示全部楼层
估計是地圖範圍縮小…………小小內存要裝下平均由超过400个模块组成的建筑物,不是一般機器能承受,除非是2G內存以上的PC

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发表于 2011-3-23 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
这也算不上什么大消息啊,老早就说是飞跃性进化了

圣骑士

野薔薇

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发表于 2011-3-23 13:45  ·  台湾 | 显示全部楼层
怀念的Gulf of Oman

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发表于 2011-3-23 13:45  ·  上海 | 显示全部楼层
好的。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-3-23 13:45  ·  上海 | 显示全部楼层
看看           。。。。。。。。。。。
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