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楼主: 虞白夜郎

一小撮国外网友对孤岛2双主机版本的评价(LZ只是翻译,原帖有图)

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圣骑士

迷宫的十字路口

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发表于 2011-3-19 19:17  ·  福建 | 显示全部楼层
aamatrixboy 发表于 2011-3-19 19:10
这是此地无银三百两么==哈哈。国内外网友发言都差不多吧没啥奇怪。不过这次PS3版分辨率是最大悲剧没错。

两版本差不多 没那个悲剧 要说悲剧在PC面前家用机都悲剧
360=1150X720 TAA
PS3=1024X720 TAA
那点点分辨率不一样可以忽略了~
LZ此贴没营养啊~

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发表于 2011-3-19 19:19  ·  北京 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2011-3-19 19:14
非要比个你死我活,明明都只是两坨大便而已,即便一坨比另一坨漂亮那么一点点
我只是打个比方,真的只是打 ...

在PC面前,其实我不得不认同下你==

求败者

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发表于 2011-3-19 19:23  ·  北京 | 显示全部楼层
neuth 发表于 2011-3-19 19:17
两版本差不多 没那个悲剧 要说悲剧在PC面前家用机都悲剧
360=1150X720 TAA
PS3=1024X720 TAA

但是经过某truth网战对比,那横向100+的像素缺失确实造成了PS3纹理分辨率无法和360一样的结果。我个人觉得这是由于PS3和360的显卡和CPU搭配架构不一样而使EA决定将PS3纹理分辨率降低,另一面让360光照GI降低,达到双平台最优化效能结果吧。

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发表于 2011-3-19 19:24  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
楼主英语功夫了得

感叹词,比较到位!

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发表于 2011-3-19 19:24  ·  湖南 | 显示全部楼层
现在出来的都是文字版
啥时候出来个图像对比

圣骑士

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发表于 2011-3-19 19:25  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 neuth 于 2011-3-19 19:25 编辑
aamatrixboy 发表于 2011-3-19 19:23
但是经过某truth网战对比,那横向100+的像素缺失确实造成了PS3纹理分辨率无法和360一样的结果。我个人觉得 ...


额~ 注册比我晚 积分比我高
aamatrixboy这位同学也算论坛一大熟脸了吧~ 顺便问下你用的什么显卡?
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

硫酸脸一生推

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 楼主| 发表于 2011-3-19 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 xbox2ps360 的帖子

请点击原链接,虽然有点慢,但是能看到左右分屏和大图对比。

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发表于 2011-3-19 19:35  ·  北京 | 显示全部楼层
neuth 发表于 2011-3-19 19:25
额~ 注册比我晚 积分比我高
aamatrixboy这位同学也算论坛一大熟脸了吧~ 顺便问下你用的什么显卡?

显卡自己的是2年半前的GTX260+,但是一般在公司玩用的是公家的GTX580。孤岛2这次泄露版其实要求配置不高,我的老机器就全高35帧+了

圣骑士

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发表于 2011-3-19 19:39  ·  福建 | 显示全部楼层
aamatrixboy 发表于 2011-3-19 19:35
显卡自己的是2年半前的GTX260+,但是一般在公司玩用的是公家的GTX580。孤岛2这次泄露版其实要求配置不高, ...

求公司名称~ 这位同学是做什么的啊 公家的GTX580~~~
260+也不错啊~ 基本游戏都能跑

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发表于 2011-3-19 19:47  ·  北京 | 显示全部楼层
neuth 发表于 2011-3-19 19:39
求公司名称~ 这位同学是做什么的啊 公家的GTX580~~~
260+也不错啊~ 基本游戏都能跑

公司是某投资公司旗下新开辟的子公司,还没上市,做影视动画方面项目,我也是这专业的学生,还没毕业的说~~260+暂时还能撑着,觉得也没必要太烧硬件,毕竟DX11现在还没普及。。。我觉得等下一代主机上市后再换硬件也不迟
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