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假如无双6是这样设置难度!?该多好

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 楼主| 发表于 2011-3-8 22:27  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
高难度下,如果是提高敌人的攻击欲望,而不是仅仅提升伤害,那该多好,希望到时是这样!
遥想当年352,353和其的猛将传:
(1).小兵高难度下会六连,AI也比较高,而且在人堆中会给砍得直不起身来。
(2)2,3代弩手,弓手的迅雷箭,快准狠!(3代攻击力不够2猛,而且速度慢了)快得无法即时躲避,只能S型走路。
(3)敌将高难度下AI极高,手持属性武器,一个小跳砍飞你,然后一顿猛连,墙边直接连死。
记得以前和同学打352M的最高模式和353M的时候,2个人的出招收招都练得错开,一人硬直,另一人补上,无缝连接,多给力,而且还要定好严密的进军路线,而不是乱杀一气。。。多有成就感
其实难度稍微低点,大众化一点是没错,但是铁杆粉丝们会有点点的失落,希望这次无双6的难度会给我们一个好的答复。
其实这代有很多很给力的设定,武器切换,动画无缝连接战斗,开战前阵营对话,画面更加细腻,无双一招入魂,反正人物在玩家的手里越来越像武打片,希望被砍得草堆们,配角们,无双武将们可以更加配合这部影片,而不是把脖子伸长让人鱼肉。

审判者

黑髪の贵公子

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发表于 2011-3-8 22:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
难度还是低点好,想起战国无双1的铁布衫小兵我就泪流满面。

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乱世の将星

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发表于 2011-3-8 22:29  ·  北京 | 显示全部楼层
不错,SONY的手柄一定会销量爆增……

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发表于 2011-3-8 22:29  ·  海南 | 显示全部楼层
无双饭都希望这样,不过自从353M之后AI貌似就浮云了,不知道356的AI怎么样

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发表于 2011-3-8 22:59  ·  北京 | 显示全部楼层
多数玩家还是喜欢割草。
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发表于 2011-3-8 23:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
就怕真的被打了直不起腰又要有一大堆抱怨了。。。。。
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发表于 2011-3-8 23:06  ·  广西 | 显示全部楼层
角色不要配置上范围斗气型效果大杀技就可以了~~~

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发表于 2011-3-8 23:06  ·  北京 | 显示全部楼层
353时代拿吕布11级时,满屏的火星子(小兵防的猛,敌武将抽的刁)

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发表于 2011-3-8 23:09  ·  山东 | 显示全部楼层
不装能死吗?

LZ先上个修罗祁山,然后再建议这些好不好。。。

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乱世の将星

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发表于 2011-3-8 23:10  ·  北京 | 显示全部楼层
sunchina02 发表于 2011-3-8 23:09
不装能死吗?

LZ先上个修罗祁山,然后再建议这些好不好。。。

喂~~~太认真了……真的……
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