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楼主: 狂涂

这个,DMC3日版出了,看来过年过了个游戏年

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发表于 2005-2-11 22:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yigor于2005-02-11 21:36发表的:
02.12.05.Devil_May_Cry_3_Jap_Ps2_DVD-ORGASM    应该是这个版本吧~对于一个制作精良的ACT来讲,才2G多的容量会不会太小了点,我记得DMC系列正式版都是4.5G以上的个头,特别是DMC1还容量超过了刻录不了~
解压缩后就大了……

圣骑士

起毛球的记忆

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发表于 2005-2-11 22:58  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用mtvgirls于2005-02-11 22:56发表的:


我所说的鬼武者是引用  UCG 合刊的形容而已。  各位评价是可以,拍砖就不必了。
无视一切  游戏是要自己玩的开心 自己觉得好才好的 完全不必理会别人的感受与想法 我是这样认为的 所以鬼武者系列最高  1代不如1代  也只配让那些根本就没找到鬼武者精髓的人说说罢了。。。。

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发表于 2005-2-11 22:58  ·  广东 | 显示全部楼层
等待BT...

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发表于 2005-2-11 23:01  ·  上海 | 显示全部楼层
引用游戏机合刊的评论:

本作动画非常出色,同屏显示敌人数量也达到了ps2技能的极限。  片头获得了无数奖项,但所有收获中惟独没有销量,全球110万套的成绩比起前2作来差的很远。 这也再次证明:游戏没有创新,再好的游戏系列也会被玩家抛弃。

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发表于 2005-2-11 23:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用drkill于2005-02-11 22:58发表的:

解压缩后就大了……

这些都是dummy文件。。并非游戏数据。。。

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发表于 2005-2-11 23:03  ·  上海 | 显示全部楼层
DMC3不重要(FANS无视这句话……)354提前发售才是大事!
该用户已被禁言

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发表于 2005-2-11 23:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
重度期待啊!
  只有等盘了!
  说来惭愧!

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发表于 2005-2-11 23:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用0o乐天o0于2005-02-11 22:58发表的:

无视一切  游戏是要自己玩的开心 自己觉得好才好的 完全不必理会别人的感受与想法 我是这样认为的 所以鬼武者系列最高  1代不如1代  也只配让那些根本就没找到鬼武者精髓的人说说罢了。。。。

精髓? 作为游戏,鬼武者的精髓也就是1闪吧。。

不过这个年头,其实创新非常困难。  就像35系列,konami不断的用猛将传, 甚至战国也来无双, 以此狂吃 无双系列的fans 。。  

所以,作为鬼武者,作为DMC ,系列作的提高都是非常困难。 而创新更加困难,因为害怕因此带来销售方面的问题。。

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发表于 2005-2-11 23:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mtvgirls于2005-02-11 23:04发表的:


精髓? 作为游戏,鬼武者的精髓也就是1闪吧。。

不过这个年头,其实创新非常困难。  就像35系列,konami不断的用猛将传, 甚至战国也来无双, 以此狂吃 无双系列的fans 。。  
.......
这个……无双是KOEI的……

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发表于 2005-2-11 23:07  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用mtvgirls于2005-02-11 23:01发表的:
引用游戏机合刊的评论:

本作动画非常出色,同屏显示敌人数量也达到了ps2技能的极限。  片头获得了无数奖项,但所有收获中惟独没有销量,全球110万套的成绩比起前2作来差的很远。 这也再次证明:游戏没有创新,再好的游戏系列也会被玩家抛弃。
那些游戏周刊我早不看了  现在还是喜欢论坛的方式 又互动  又快截 又即时  又免费 比买书好多了 而且那些书的编辑 没有我不烦的  
另外你指的是销量 不是游戏品质  鬼武者绝对一代比一代进步  到了鬼武者3  操作性上了另一层楼  完全拜托了不成熟的操作  一闪也发挥到了急至===就不在罗嗦了
总之我这个人不会看别人的评论  不会看什么销量  我只会看自己  当自己真的爱上了这款游戏 我会无视一切的  呵呵
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