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楼主: joderte

kz3比COD要难不少

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发表于 2011-2-18 19:27  ·  北京 | 显示全部楼层
零下 发表于 2011-2-18 18:07
使命召唤   高难度和地难度敌人没区别  就是枪法准点  攻击力高点..这也是很低级的做法

杀戮地带  这点比 ...

还有一点,COD难度低是全队均摊敌人的子弹,高难度所有敌人的子弹都打向主角一人。
玩COD BO居然还经常能看到敌人和队友擦肩而过谁也不理谁,直接过来把***倒。

战士

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发表于 2011-2-18 19:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
还可以, 灵敏度太低, cod一直用10  到kz 用100% 感觉还没cod 灵敏度5来的快

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发表于 2011-2-18 20:35  ·  北京 | 显示全部楼层
网战断定比mw2宽松···
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发表于 2011-2-18 20:39  ·  广东 | 显示全部楼层
想当年玩精英难度,被虐到可以,连准星都没有了~

屠龙者

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发表于 2011-2-19 21:18  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
KZ系列一向都是敌人AI很高,队友AI很渣,队友基本只有连累你的份儿,不知道这代怎么样,静等发售日的到来。
mh1

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发表于 2011-2-20 10:26  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉难点 不自动瞄准 射击有点稳不住的感觉 ai不错吧

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发表于 2011-2-20 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
这就是我们喜欢K3的原因。COD给大众玩去吧
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发表于 2011-2-20 11:41  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
难点才有乐趣~要不直接玩割草游戏好了

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发表于 2011-2-20 13:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
KZ2敌人的ai不像那种作弊式的高ai,而是你能感到他们有时类似于真人的感觉,KZ2敌人ai的缺点也由这一点带来,在一般难度以下,玩家端着匕首冲锋,敌军ai很多时候根本反应不过来,转过身来了也要再想一想才会开枪,结果就被玩家乱刀剁死。

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发表于 2011-2-20 17:19  ·  香港 | 显示全部楼层
kz的敵人是人,cod的敵人是機械人
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