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kz3比COD要难不少

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 楼主| 发表于 2011-2-18 17:54  ·  西班牙 | 显示全部楼层 |阅读模式
准星的稳定的定位比COD要难,很多时候会偏移,应该是敌人AI比COD来的高一点吧?[s:393]

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发表于 2011-2-18 18:03  ·  上海 | 显示全部楼层
COD有带一点自动瞄准的,KZ3只有用MOVE才有
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 楼主| 发表于 2011-2-18 18:04  ·  西班牙 | 显示全部楼层
COD有带一点自动瞄准的,KZ3只有用MOVE才有

MOVE没用到,昨天玩了DEMO单机,敌人AI很强

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发表于 2011-2-18 18:05  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉挺简单的。就是网络延迟太恶心。。

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发表于 2011-2-18 18:05  ·  陕西 | 显示全部楼层
KZ2更新后也带自动锁定敌人的,只不过没COD那么明显,而且KZ敌人AI普通高,不会傻到站到那让你打

战士

杭州知味观小笼 饭

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发表于 2011-2-18 18:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 零下 于 2011-2-18 18:07 编辑

使命召唤   高难度和地难度敌人没区别  就是枪法准点  攻击力高点..这也是很低级的做法

杀戮地带  这点比使命召唤好玩多了

挂版VIP

永不说永不

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发表于 2011-2-18 19:00  ·  广西 | 显示全部楼层
敌人的AI不错的,玩过试玩版都知道,会选择更好的射击位置,会躲在掩体后进行围攻。看到你就先开几枪,然后马上找掩体去了。

征服者

然后就没有然后了……

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发表于 2011-2-18 19:07  ·  北京 | 显示全部楼层
我还依稀记得通了KZ2精英难度的那天 真是泪流满面

噬魂者

See you again.

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发表于 2011-2-18 19:11  ·  山东 | 显示全部楼层
COD是个打地鼠游戏。。。。。。。。
gmh

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发表于 2011-2-18 19:12  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 gmh 于 2011-2-18 19:12 编辑

FPS本来就不是玩单机的,单价难不难有啥关系

重要的是,网络时的武器平衡和玩家热度

AI再难也不就那么回事
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