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同样是追击的怪物.... 这游戏里的不死怪物设定真差啊..

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终结者

注定FPS的狗

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发表于 2011-2-4 11:24  ·  上海 | 显示全部楼层
三上和DS2的追击怪都不咋样  紧张感无穷的是当年钟楼的大剪刀   谁敢说不慌

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2011-2-4 13:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我只是觉得不死怪戏份少了点,形象什么的,有点瘦小,再庞大一点有点boss样更好一些。形象,NEC怪都是那个形象,你总不能让这个带特殊标签的NEC长了3个脑袋,6个嘴,12个菊花,24个虫爪子吧?
至于生化的追击怪,除了追踪者那个戏份十足的追踪怪之外,剩下的·····还剩啥追踪怪?
该用户已被禁言

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发表于 2011-2-17 22:39  ·  广西 | 显示全部楼层
二代的 不死怪确实一般啦  没有威胁 但是ds1 的不死怪 到是设计得很成功 速度威力难度都比2强大

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发表于 2011-2-17 23:17  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得寂静岭4中水塔里双头婴儿黑衣怪很惊悚,跑到你面前盯着你看还不打你,
叫声很变态。

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发表于 2011-2-18 00:51  ·  河北 | 显示全部楼层
关键DS的怪都喜欢走通风管道太大了爬不出来吧

终结者

叛国者

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发表于 2011-2-18 09:44  ·  上海 | 显示全部楼层
wx145566 发表于 2011-2-18 00:51
关键DS的怪都喜欢走通风管道太大了爬不出来吧

只有这个才是正解。
一代那个居然有人说好,麻烦回去重新打一次再仔细看看。粗糙得不得了的玩意。

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发表于 2011-2-18 10:11  ·  北京 | 显示全部楼层
回复 小吉007 的帖子

那是寂静岭4 和PSP上那个冰什么什么的 里面一堆打不死的

审判者

幸运裁决

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发表于 2011-2-18 11:07  ·  陕西 | 显示全部楼层
狂暴女兽人完全是一击必杀带来的***感,和追击者那种无处不在的***感是不一样的,不过DS2的不死怪还真没什么意思,要不是1代里看到过,还真以为是杂兵,加上减速技能,随便虐。

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发表于 2011-2-18 12:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
香辣鸡腿汉堡 发表于 2011-2-3 19:53
站桩游戏的骨子里 依然是个革新过的AVG。。。。革新的同时又不失传统

领教了,原来生化系列的传统是站桩射击。
看来在lz的眼里除了生化外打枪的游戏都是魂斗罗。

终结者

车枪球

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发表于 2011-2-18 19:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
“美呆”是啥,我只知道日呆
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