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楼主: mk-Ⅱ

[讨论]机能神马的都是浮云,3DS的成功可以预期,简述任天堂掌机成功的关键

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发表于 2011-1-27 22:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 寒骨逆鳄 于 2011-1-27 22:15 编辑
sfeichang 发表于 2011-1-27 22:12
曾经有个公司叫世嘉,有台主机叫MD,它被认为是硬派的代表,是coreplayer的首选。但现在世嘉已经只做软件了 ...


它被任天堂逼疯了

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发表于 2011-1-27 22:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
sfeichang 发表于 2011-1-27 22:12
曾经有个公司叫世嘉,有台主机叫MD,它被认为是硬派的代表,是coreplayer的首选。但现在世嘉已经只做软件了 ...

这算是预言么?先把PS系上的游戏都加起来...看看有多少。再来考虑这个问题...这点跟硬件还真没什么关系

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发表于 2011-1-27 22:17  ·  上海 | 显示全部楼层
1004 发表于 2011-1-27 22:09
认真看完。情允许我说一句陈词滥调,万年这一套说法。但从NGP的演示视频看到这么几点,1,强大的演出效果, ...

顶一下,再说3D也是sony今后的主打,没理由不运用到PSP2上,其实3D只是个噱头,有多少人有不适感,自己心中都有数吧

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 楼主| 发表于 2011-1-27 22:22  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 mk-Ⅱ 于 2011-1-27 22:23 编辑
1004 发表于 2011-1-27 22:09
认真看完。情允许我说一句陈词滥调,万年这一套说法。但从NGP的演示视频看到这么几点,1,强大的演出效果, ...


当然我是站在3DS区的角度来说这些话,我自然要把3DS的东西放在主要位置,呵呵
1、家用机我个人基本都有了,所以会有这样的解释
2、COD各平台都有虽然素质参差不齐,即便达到家用机效果,多数人何不选择更完美的家用机
3、不能认同,最简单的,3DS的众多任天堂掌机大作是PSP2媲美不了的
4、PSP2也是必入的,也希望他能做得更好

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发表于 2011-1-27 22:26  ·  北京 | 显示全部楼层
很多title是从GBA,ds甚至GB时代延续下来的
比如逆转裁判,洛克人exe,瓦里奥制造,节奏天堂,MariovsDK
比如这次3DS的经典虚拟系列。
mario和zelda,属于为掌机做出很多改变的游戏,重要的是这些你在家用机上还体验不到。

而这次3DS继承了ds的一些第三方重头,比如loveplus,雷顿,还有着新鲜的为3ds量身定做的钢铁机师,飞行俱乐部。

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发表于 2011-1-27 22:35  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2011-1-27 22:36 编辑
1004 发表于 2011-1-27 22:09
认真看完。情允许我说一句陈词滥调,万年这一套说法。但从NGP的演示视频看到这么几点,1,强大的演出效果, ...


1,强大的演出效果,使很多钟情于次时代家用机但没有稳定在家宅游戏条件的人,又或者没有那么多钱投入次时代的人有了更好的选择。(几个演示表现出的画面素质已经毋庸置疑)
——————————————
我敢打赌这个机器一定比xo贵。软件支持度却不一定比xo强
——————————————
2,排除自家作品外,COD的首发护航,无疑体现了SONY的一步高招。COD系列目前的地位不输于LZ所说的老任那些大作。毕竟现在已经是欧美玩家的天下(在此纯讲销量)。
——————————————
codps3版卖了多少?在有效装机量8kw的含xo的高清平台卖一千多w,(而且其中xo版是大头)相当于半个任天狗而已。
那0装机量的psp2即使首发配cod新作又能卖多少呢?

——————————————
3、3DS能做到的事(除去3D)NGP全部可以,而且后触摸的出现将会来带革新的操作体验。
——————————————
3DS最大的卖点就是裸眼3D,你把它去了,它就变成双屏触摸psp了

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发表于 2011-1-27 22:36  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunhaolun 于 2011-1-27 22:39 编辑

始终感觉这次NGP的假象对手不是3DS而是以水果厂为代表的一系列掌上终端厂商。(刚好发布会的里也提到了跨终端开发游戏的内容)

另外如同某位仁兄所提到的,这次NGP的定位问题也确实有些“搞不懂”。把PS3的软件“借过来”当技术演示,如果真的是准备大量移植PS3游戏的话,那还要PS3何用。好吧,我承认肯定会有朋友想在外面玩PS3的游戏也是个不错的选择之类的事情。但对于那些真的想玩已有的PS3游戏的朋友来说,早就去买PS3了。而且在gedaget的liveblog上曾有这么一段话,说是在家里可以用PS3玩游戏,如果外出的时候还想玩可以用NGP来玩同一款游戏。但这里问题就来了,我们真的非得花两份钱就为了在家在外都能玩同一款游戏么……当然,也有可能是现在仅仅是借用一些完成度比较高的游戏来展示下机器性能而已,至于最后是新作还是移植那就不是我等能决定的了。也有可能会出现技惊四座的大作这也都是未可知的。:D

不过反过来想,NGP作为掌机自己有显示屏幕,相比较家用机还不用另配显示设备,并且自带体感和触摸,确实集成了一些PS3上需要购买外设甚至没有的功能,也确实挺有意思。钻被窝里网战MGO、KZ、COD,也挺美的。哈~

但是最关键的问题,这货得多贵啊我去...那一颗ARM A9四核的芯就得多钱了……

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发表于 2011-1-27 22:38  ·  上海 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2011-1-27 22:26
很多title是从GBA,ds甚至GB时代延续下来的
比如逆转裁判,洛克人exe,瓦里奥制造,节奏天堂,MariovsDK
...

这些作品在GBA上就不喜欢啊。。。。。。。。

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发表于 2011-1-27 22:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 1004 于 2011-1-27 22:42 编辑
耶稣复临 发表于 2011-1-27 22:26
很多title是从GBA,ds甚至GB时代延续下来的
比如逆转裁判,洛克人exe,瓦里奥制造,节奏天堂,MariovsDK
...


嗯 那我可以理解为更fan向么? 有些东西劈腿不劈腿真的很难说啊。。。如何劈,反劈都是技术活。当然只是讨论讨论...
喜欢老任第一方游戏的人就算老任出个纸盒也是必入的。这种心情我是完全理解...但不具有一般性。而且我跟LSS那位朋友一个看法,3d能做到什么程度也是需要拭目以待的。  关于COD那个问题,掌机的和家用机(包括PC)的还真完全不是一回事...一些光影效果现在的NGP可以做到。在这个基础上,利用掌机联机,是另一种感觉了...当然NGP一个很大的问题就是对于拥有次世代家用机以及习惯战网对战的人来说,移植不是个很好的现象。那就需要更多第三方原创作来支持了,但毕竟有了个良好的环境。

如果老任可以出作正统的火纹上3DS,那我也不会有任何犹豫了。 O(∩_∩)O~ 而很多系列,比如逆转,怎么说呢。。。玩到没感觉了...便是疲劳了吧

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发表于 2011-1-27 22:41  ·  北京 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2011-1-27 22:35
1,强大的演出效果,使很多钟情于次时代家用机但没有稳定在家宅游戏条件的人,又或者没有那么多钱投入次 ...

COD神马的就看动视是不是重视了。

想想PSP上那个,那是个啥啊……………………
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