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楼主: gaoweijian828

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发表于 2011-1-24 15:24  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
我靠……死m……势力剧情不算剧情啊……

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发表于 2011-1-24 22:36  ·  上海 | 显示全部楼层
370334525 发表于 2011-1-24 12:57
其他区说到无双基本都是割草,打击感差之类的

其实吧,谁说无双割草,你完全可以调最高难度给他玩,看看谁割谁..................

没错,是割草,一堆收割机来割你一根草.......................

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 楼主| 发表于 2011-1-24 22:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
hwoarang17 发表于 2011-1-24 13:19
目前最令人期待的確實是劇情與人物之間的互動了
無雙向來能帶起風潮
印度賈詡、童顏夏侯霸、拳王丁奉、神 ...

  印度头,忍者服
混搭风果然是近年来的潮流所在啊
贾诩形象已经这样,
我看性格设定应该是个信仰印度教,去过日本修行的疯子。。。
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发表于 2011-1-25 00:03  ·  四川 | 显示全部楼层
梦战疯子 发表于 2011-1-24 22:36
其实吧,谁说无双割草,你完全可以调最高难度给他玩,看看谁割谁..................

没错,是割草,一堆 ...

《生化危机4》你就算用匕首和鸡蛋打通PRO难度,也改变不了这是一款站桩打枪游戏的事实。

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发表于 2011-1-25 00:10  ·  北京 | 显示全部楼层
BIG_BROTHER 发表于 2011-1-25 00:03
《生化危机4》你就算用匕首和鸡蛋打通PRO难度,也改变不了这是一款站桩打枪游戏的事实。

你自己对游戏怎么理解是你自己的问题,但是把自己的理解非理解为一种大众趋势就是很危险的……

以上言论很容易被生化控们喷到死的……

如果非要这么说,那是个TVGAME都TMD是得花费时间和精力的,这种看似正确却完全没有内涵的观点正是如今这个浮躁世界的产物啊……

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发表于 2011-1-25 00:48  ·  上海 | 显示全部楼层
dxp001001 发表于 2011-1-24 15:24
我靠……死m……势力剧情不算剧情啊……

啥叫势力剧情?352每国连人物关卡都基本雷同,真正能归结于剧情的就那几个战场与战场之间的动画,战斗中那叫战场事件。不否认352刻画了一批很有风格的人物,比如仲康,张JJ,但是真论剧情论刻画人物上,352还真比较单薄。
至于353那种纯粹赶工作品,除了人物建模刻画更细致其他我看连前作都不如。举很小一个例子来说,只要你任意一势力全武将,则再次进入该国别立传,则连某势力下属副将都会变,最好的例子就是黄巾之乱,孙刘曹三家副将每场几乎都不一样,月英庞统出现在刘总手下很正常。
352和353都是那种国别体,你要具体描写剧情肯定是也只能朝大方面描写,354和353M是个人列传,这种描写方式不同带来的人物剧情的饱满度肯定不一样。

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发表于 2011-1-25 02:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
想起五代 小乔连个CG都没有  
她姐就别提了 出场机会都不给 OTZ

六代至少让我在CG上看见二乔一眼吧。。。

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发表于 2011-1-25 08:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-1-25 08:25 编辑
BIG_BROTHER 发表于 2011-1-25 00:03
《生化危机4》你就算用匕首和鸡蛋打通PRO难度,也改变不了这是一款站桩打枪游戏的事实。


其实任何游戏都可以这么黑的:

最终幻想是两伙人站两边轮流无聊砍、机战是不过就是大地图上挪来挪去、传说就是走路RPG,打仗对战的无脑融合……

电影再精彩的情节你用简单的话来概括的话也是一文不值:盗梦空间就是一群人盗梦被抓到把柄,然后不得不替人去修改别人的潜意识,然后出现种种意外……

老实说这种黑法真的很没技术含量……

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 楼主| 发表于 2011-1-25 11:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ls+1
用这种方法看问题
还有什么游戏不无聊呢
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发表于 2011-1-25 13:58  ·  四川 | 显示全部楼层
梦战疯子 发表于 2011-1-25 08:22
其实任何游戏都可以这么黑的:

最终幻想是两伙人站两边轮流无聊砍、机战是不过就是大地图上挪来挪去 ...

电影再精彩的情节你用简单的话来概括的话也是一文不值:盗梦空间就是一群人盗梦被抓到把柄,然后不得不替人去修改别人的潜意识,然后出现种种意外……

没错,《第10观影室》就是这么概括《盗梦空间》的剧情的,要是你觉得写解说词的概括错了,欢迎你来概括一下。
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