本帖最后由 朱月绯想の蝶 于 2011-1-21 16:34 编辑
引用: sd5232104 发表于 2011-1-21 16:25 
没制霸的话,TOGF那种防御,打两招,再防御,再打两招的系统确实适合操作比较水的,TOV节奏比较快,敌人出招 ...
反了吧
TOV也就前期没SKILL的时候比较难,实际上的杂兵战基本没难度啊,而且就算是BOSS战也基本很少会秒人的,我方才是像流氓一样伤害1乱打,然后一击必杀对手 = = (当然UNKOWN下敌人的数值高的夸张,倒是有可能被一击毙)
TOG从头到尾基本都处在很容易被敌人秒的状态(一直开最高难度的话)
D2组的战斗有一点好,初期和后期难度基本相当,我方再强也强不到哪去。战斗平衡性这点S组的TOV确实比较糟,各种一面倒(别说TOG曝气很逆天,TOV的OVL还要逆天又逆地呢,这个还是另外说比较好)
不过说白了,一个是连击至上,关键是怎么连的才更HIGH,一个是立回至上,关键是怎么走位和输出更安全更效率,注重点都不一样也就LZ可以拿来对比还把其中之一盖上“二”的帽子