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楼主: ztstsz

[视频] 体术+2飞人与力解+2对比

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终结者

霹咔霹咔霹咔啉

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发表于 2011-1-21 11:10  ·  上海 | 显示全部楼层
林檎 发表于 2011-1-21 10:54
刚穿了套强化完的岚龙配了个飞人去打村轰龙

所有招式都不躲 硬吃。被打死了,没发动本気

本气要超过200伤害,不喝血当然死……最多150血
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发表于 2011-1-21 11:16  ·  河南 | 显示全部楼层
shinku82 发表于 2011-1-21 11:10
本气要超过200伤害,不喝血当然死……最多150血

原来如此,受教       。
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流放者(禁止发言)

誰がぼっちよ!

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发表于 2011-1-21 11:27  ·  广东 | 显示全部楼层
岚龙有匠 比起力解+2配飞人 我倒是喜欢把飞人换成见切+2 发动力解那个红光闪到.....够*** 如果拿迅喵武器40会心 见切+2 发动力解见切+5 .......

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发表于 2011-1-21 11:34  ·  上海 | 显示全部楼层
不在发动的时间又有多长呢?平均时间算下看看。
毕竟是个周期性的技能,再不必其他技能强的话,那存在真就是毫无意义了。

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发表于 2011-1-21 14:24  ·  广东 | 显示全部楼层
双刀没有业物=***,匠对双刀来说反而是其次的.
开鬼人化后按一下三角都来个3HIT,不用业物哪里承受得起这个斩味消耗
体术2说实话还不如气力急速回复好用.多开关鬼人自然就回得过来了.

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发表于 2011-1-21 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
网盘去多玩和公车找,种子现在也就那几个PT站还弄了

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发表于 2011-1-21 14:33  ·  上海 | 显示全部楼层
同意业物对双剑的重要性,力解2没试过,不过力解1的话觉得还是很好用的,下位冰牙飞人满耐力可以乱舞9-10次。。。试过无飞人可以6-7次,当然觉得鬼人化的时候还是要盯着耐力槽的
关于强走的话,我想说的是药效完了得***吧,还要看时机***吧,那不是就打断双剑这次流畅的攻击了么
其实我觉得飞人+业物+快磨+回距才是这次双剑最凶悍的技能组合。。。可以弥补没有攻击加成的缺陷,效果就是不断地在怪物边上粘连攻击,滑步本身的回避性能也可以保命。。。
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发表于 2011-1-21 14:40  ·  广东 | 显示全部楼层
messiah86 发表于 2011-1-21 14:33
同意业物对双剑的重要性,力解2没试过,不过力解1的话觉得还是很好用的,下位冰牙飞人满耐力可以乱舞9-10次 ...

我一直认为业务是个攻击向技能。。。
配装倒差不多  我出的是业务 回距  飞人  体术+1   
就是护士要求有点高

征服者

↑黑貓,俺の嫁!

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发表于 2011-1-21 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
loveyui 发表于 2011-1-21 00:24
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [204→308]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベ ...

我的裝備就比你的換了一個技能
就是回1=你的氣力急速恢復...不過我一樣護石是3孔的囧...斬味+3

征服者

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发表于 2011-1-21 15:09  ·  广东 | 显示全部楼层
vampirekk 发表于 2011-1-21 14:24
双刀没有业物=***,匠对双刀来说反而是其次的.
开鬼人化后按一下三角都来个3HIT,不用业物哪里承受得起这个 ...

飛人+氣力&氣力+體術2我都試過
感覺體術2在鬼人中安全些,畢竟迴避多了次數...
2者在鬼人消耗耐力為0的時候,氣力的話是可以出到一次迴避,但體術2貌似不能...但前者就要不斷靠手動來開關鬼人...有時候剛關了又要迴避來取消硬直...囧
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