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楼主: ztstsz

[视频] 体术+2飞人与力解+2对比

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发表于 2011-1-20 23:17  ·  日本 | 显示全部楼层
屠龙阿彪 发表于 2011-1-20 21:24
从来不用强走和飞人,体术
耐力一直习惯靠自己控制

作为***双刀党,匠+业务是我装备必须的,其余的东西,都有可代替或可操控的空间。

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发表于 2011-1-21 00:05  ·  福建 | 显示全部楼层
力解还是没什么大意义,毕竟限制恶心人

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发表于 2011-1-21 00:24  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 loveyui 于 2011-1-21 00:25 编辑

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [204→308]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオキャップ [1]
胴装備:ルドロスUメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ベリオUフォールド [3]
足装備:アグナSグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(体術+4) [3]
装飾品:強走珠【3】、斬鉄珠【1】、早気珠【2】×2、斬鉄珠【3】×2
耐性値:火[-3] 水[2] 氷[-2] 雷[-10] 龍[-4] 計[-17]

業物
体術+2
ランナー
スタミナ急速回復
-------------------------------

一直在用这套,效果是极其舒服的
体术4 3S纯属无意中获得,刻意去刷的话估计会比较难

挂版VIP

索 大 好

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发表于 2011-1-21 00:55  ·  澳门 | 显示全部楼层
zealotyu 发表于 2011-1-20 23:17
作为***双刀党,匠+业务是我装备必须的,其余的东西,都有可代替或可操控的空间。

(匠+業物+手操/強走)*65535
近戰沒了匠就是失去了靈魂...............
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发表于 2011-1-21 10:10  ·  广东 | 显示全部楼层
drfarsight 发表于 2011-1-20 21:13
力量解放到底是干什么用的?我倒现在都弄不清楚

技能发动的基本条件,累计200伤害立刻发动,被大型怪物发现时间累计达5分钟自动发动(即出现眼睛标志),此时间为可累计时间,中途遇到换区等眼睛消失的时间不会计入在内,并且,注意:中途若因受伤害累计超过200发动过力之解放,则发动力之解放之前的被发现累计时间清零。
力之解放2的持续时间是一分半即90秒,发动力之解放期间受到的伤害不会计入下次发动力之解放的200伤害之内。
发动效果为见切+5,飞人,体术+2

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发表于 2011-1-21 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层
垃圾护石就可以出
匠+高磨+飞人+气力回复
非常实用

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发表于 2011-1-21 10:36  ·  福建 | 显示全部楼层
我一直对强走G有偏见....动不动一上来就一个强走解决问题的
八成老金改了几百个堆家里

倒是小强走,这一作好做得多,有时候比吃肉划算
不过双刀吃强走的时代真的过去了
鬼人后强走消耗加倍(或者说时间减半)

如果还能无压力天天磕强走,大家都知道的......

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发表于 2011-1-21 10:43  ·  福建 | 显示全部楼层
Kensoul 发表于 2011-1-21 10:10
技能发动的基本条件,累计200伤害立刻发动,被大型怪物发现时间累计达5分钟自动发动(即出现眼睛标志), ...

套用论坛某人的话

“凹凸曼都能在地球待3分钟,凭什么你个力之解放才90秒”

一是发动限制、二十时间实在有限

听起来90秒貌似很多,高手可以捉紧干一票大的

但是不见得人人都有天时地利人和,有时怪正好换区,你就傻了,地形不好的时候
等你赶过去***0秒了
或者是刚发动,不小心被打飞,等你爬起来跑过去就用了近10秒
还有各种类似

等你做好一切准备,凹凸曼都回M78星云去了

自己亲身使用了相当多次数
总结一句话:

这技能就是联机时大家图个乐子用的

终结者

霹咔霹咔霹咔啉

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发表于 2011-1-21 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
有个技能叫做道具使用强化……吃强走必备
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发表于 2011-1-21 10:54  ·  河南 | 显示全部楼层
刚穿了套强化完的岚龙配了个飞人去打村轰龙

所有招式都不躲 硬吃。被打死了,没发动本気
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