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楼主: zhaoxin

[业界] 2010年美国NPD12月销量:GT5第二月销量出炉。360北美超PS3一千万。

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求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2011-1-15 00:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
crombly 发表于 2011-1-15 00:38
传统游戏的画面是重要的加分因素。。。所以wii第三方悲剧也挺正常的
听别人说用模拟器玩XB开启高清效果后 ...

其实xb画面不错的,当然是在wii这个平台上来说

关键是要接到小点的显示器上

我接24的就不错,你说接客厅那是受不了

不过么,你说cu,比如我这个伪的,不会只关注画面这个因素,我还要看剧本,看系统,看设置

真正关注画面的cu不是没有,但也不该是全部诶?

只能说日本的经济确实是衰退的厉害了

求败者

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发表于 2011-1-15 00:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 马甲雷。 的帖子

我就这么一说,关键是想说明游戏还是对消费者的购买主机有影响的,这个么别挑刺诶。。。ww
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发表于 2011-1-15 00:48  ·  北京 | 显示全部楼层
crombly 发表于 2011-1-15 00:43
自由自在的狩猎确实是MHp的宗旨。。。
每一代UMD的介绍都会有这么一句话

这个只是表面的宣传,事实上即便家用机的mh,也一样是以此为宣传的。

真正的卖点是什么,CAPCOM是不会说得太明显的,一方面是出于留手的目的,另一方面CAPCOM的制作人之间的看法也不一定完全一致。

不过我们在制作类似MH的游戏的时候,每次开会都会谈到MHP的卖点。很多人都分析的相当透彻了。
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发表于 2011-1-15 00:49  ·  北京 | 显示全部楼层
11kk22ii 发表于 2011-1-15 00:47
回复 马甲雷。 的帖子

我就这么一说,关键是想说明游戏还是对消费者的购买主机有影响的,这个么别挑刺诶。 ...

你可以举DQ的例子,我喜爱DQ仅次于FE,DQ上什么机器我跟到什么机器上。

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发表于 2011-1-15 00:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
说到dq,这次不知道是不是出wii上,我看难保就上3ds了

话说我从gb的dq1+2开始接触系列

ps好象有个妇科4,还ps2的,还真不多

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发表于 2011-1-15 00:56  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 crombly 于 2011-1-15 00:58 编辑
马甲雷。 发表于 2011-1-15 00:48
这个只是表面的宣传,事实上即便家用机的mh,也一样是以此为宣传的。

真正的卖点是什么,CAPCOM是不会 ...


玩过家用机版的MH,再玩掌机版的就知道什么叫自由自在了
猫饭不用素材了,变态的防具升级也没了,亚种有自己的专属任务了,有农场不用再疯狂的素材之旅了,光虫和生肉可以直接买了(当然只限2G),soloG级黑角龙也不再吐血了,因为有临时口袋和配送猫不用再发愁口袋空间了。。。等等设定上的改变就是为了让玩家更轻松更自在的狩猎,收到的束缚已经降至最低

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发表于 2011-1-15 01:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
不过mh也有瓶颈,就是他就是那样的游戏了

rpg可以换主角换剧情换系统

mh换怪。。。。。要找突破口继续发展。。我是想不出来

mh2时期我就说再发展要么海战要么空战,否则怎么发展?

好。。海战来了。。。

结果又没了- -。。。。
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发表于 2011-1-15 01:07  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 马甲雷。 于 2011-1-15 01:08 编辑

DQ上什么机器首先是根据市场的装机要求,装机要求可以达到标准(必须是在日本一个领域内的霸主)后还要考虑制作人(主要是堀井雄二,虽然他现在基本上不怎么参与制作了)的意志。而就3DS来说,虽然气势拉得不错,不过就推出时间来考虑,首先在装机量上过不了关。而掌机的已经推出一款正作,下一款按照制作人的意志要上据置机平台,因此如果没有大的意外仍然是从wii和PS3这两个日本比较有优势的机器来挑选,而wii平台装机量更为雄厚,无疑将是首推的机种,就这一点而言,和田洋一对原ENIX作品的去向发言权是不及堀井雄二有力的。他可以强迫北濑和野村去制作XO版的FF13,因为北濑和野村要仰他鼻息吃饭,但堀井雄二的靠山和后台却是更硬的福岛康博。和田洋一就算是社长也得给董事长三分面子。

只要wii在日本的装机总量仍大于PS3,福岛便没有理由出面要求堀井改向。所有的决定权实际上掌握在堀井的手里。

终结者

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发表于 2011-1-15 01:17  ·  广东 | 显示全部楼层
進來挺挺 PS3 ~
始終 X盒 佔主場優勢 ~

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发表于 2011-1-15 01:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
恩。。。ps3版我同样觉得可能性不大

制作费高,且以dq这国民的号召力,在日本不会有销量问题,不用依靠高清卖点

至于提到3ds的可能性么。。。

是考虑到任地狱为加速3ds在日本的市场占有速度,可能会去协商此事

不可否认,dq这游戏能激发相当多消费者的购买欲

我个人么也是比较希望出在3ds上的。。。

关键是新dq根本点没消息,好象在等什么,那就yy下了
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