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发表于 2005-2-4 10:43 · 福建
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还是认为这次剧本写的很失败-----或者我怀疑剧本的策划根本就是2队人意见的妥协(希望转向一般RPG和坚持女神癖好的2队策划人)
当然GAME的剧情都是不怎么样的(否则就是文学作品了)
真女神系列的我只玩了1,3,DDS-----就这点来说DDS,确实要比1,3的来的有感情的多.每个人"死"的时候都可以感到很深刻的悲哀(但是2里的敌人就实在没有个性了),塞夫对付的2个过去的自己(好王子啊坏王子,呵呵)也确实反映了显示男人面对感情和事业的选择
但是他错就错在在最后是等于否定了前面精心写的"感情",硬要回归原来的路线(就弄的非常别扭,就算要给个意外的结局,几年前那么做剧本还有第秒年看头).诚然游戏中的人不知道死后是这样,但是做Lv-D的人是早就知道,而且还在背后偷偷笑着,笑着否定了象我这种***哭的溪里哗啦的 眼泪,笑着否定了认真去研究关卡设定的意义
"3 DDS两作里恰恰大量运用了佛教里的哲学概念。而且非常准确"
-----不要弄错了,DDS里哪门子使用了佛教的哲学思想?!?!?!最多是批着外皮而已(就算要说,也还是用印度教的外皮----我可不是印度人,没资格去信仰印度教),退10000步说,是有着佛教的思想----大家到"莲花世界"中,一切就已经完美,寂静了,给一些有哲理的话,一些结局就好,哪有必要再打?---真的有佛教思想的话,就最后变成了"以力量决定信仰"了
我承认自己去玩真3,是冲着嘲笑"恶魔全书"去的 (DDS只是为了男女主角),不过在看了一些资料的设定后,我觉的作为游戏来说做的相当不错,很多恶魔的特征,甚至小细节都在图片上非常好的体现了.
但是女神系列只是借用了神话里我们所向往(或者希望知道)的资料(不对,应该是对神秘事物的错觉向往),而不能借用任何***观点,也不能去传播它----否则他连审批都赶不过了 |
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