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楼主 |
发表于 2005-2-2 17:40 · 四川
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下面是引用明美娃娃于2005-02-02 17:06发表的:
居然~~~没有回复上去- - ~~~
我晕~~~简单的说:
1,如果能够S/L,我会***一次的
2,"不吃饭"仅仅针对"为什么每天要进食呢?"这个话,要是放在DDS的那世界里,还是只能说明"人生如X,不要反抗了,安静的接受死亡吧,自然有平静的世界"
3,可惜我不是佛教徒,否则会希望做一个开着的莲花的
1 但是事实上不能S/L。DDS的剧情里也不能,死掉的角色并不是抱着有S/L保险的想法才接受死亡的。
2 我这个吃饭的比喻,只是说明一些轮回的原理--------人即使明知道结果,但还是无法逃脱的轮回。并不是要把这个直接代入游戏里去。
你知道吃了还是需要吃,但你不得不吃下去(你的动力是“不吃就会死”)
你知道人终究要有一死,但你还是要活下去,完成这个从生到死的轮回,不是么。(不管你活下去的动力是什么)
这两者的本质是一样的。
3 DDS两作里恰恰大量运用了佛教里的哲学概念。而且非常准确
算了
多说无益。如果有兴趣的话,等以后我把剧情写出来看了再说吧。
需要补充一点就是:女神系列向来运用了大量***、神话里的哲学概念在内。虽说作为玩家,不知道这些也无所谓,但是想要真正理解剧本的含义,以及女神系列比起其他游戏的剧本,到底独特在什么地方,结合***、神话里的哲学概念来思考是非常必要的。只是从自身日常生活常识的角度出发去看,定然难以理解(虽然这是大部分人的基本习惯)
DDS里表现的主题其实并不是作者发明的东西,可以说作者只是借用了佛教、印度教里的概念来编为剧本而已。 |
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