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楼主: monkeyking

这次DDS2的剧情,我猜大部分人都没看懂吧……

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发表于 2005-2-2 16:43  ·  福建 | 显示全部楼层
恩....是偷换了概念的论据
那我也偷换一次概念~~~
我要吃饭那是因为我不想死~~~但是如果我知道,能有DDS2里说的那样"死了"的状态,我倒真宁愿不工作不吃饭,快点死了..........................

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 楼主| 发表于 2005-2-2 16:55  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用明美娃娃于2005-02-02 16:43发表的:
恩....是偷换了概念的论据
那我也偷换一次概念~~~
我要吃饭那是因为我不想死~~~但是如果我知道,能有DDS2里说的那样"死了"的状态,我倒真宁愿不工作不吃饭,快点死了..........................

未知生怎知死
你怎么知道死后的状态就不是DDS2里说的那样呢?这个除非亲自死一遍,否则都没法证实吧?


至于你觉得DDS2里那样"死了"的状态好,是因为看到可以不工作不吃饭……这个让我想起了小孩子老想成为大人,认为大人不用读书了真幸福。等真的成了大人了,反而觉得小孩子不用辛苦工作,真幸福了…  谁知道死者跟生者之前是不是就类似于这样

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发表于 2005-2-2 16:59  ·  广东 | 显示全部楼层
希望能买到这次的最终设定集吧

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发表于 2005-2-2 17:06  ·  福建 | 显示全部楼层
居然~~~没有回复上去- - ~~~
我晕~~~简单的说:
1,如果能够S/L,我会***一次的
2,"不吃饭"仅仅针对"为什么每天要进食呢?"这个话,要是放在DDS的那世界里,还是只能说明"人生如X,不要反抗了,安静的接受死亡吧,自然有平静的世界"
3,可惜我不是佛教徒,否则会希望做一个开着的莲花的

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发表于 2005-2-2 17:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
A社女神系的东西剧情都是蛮有意思的,楼主要是写剧情能在杂志上发表自然是好的,纵使不能,也可以自己打印的,支持!

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 楼主| 发表于 2005-2-2 17:40  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用明美娃娃于2005-02-02 17:06发表的:
居然~~~没有回复上去- - ~~~
我晕~~~简单的说:
1,如果能够S/L,我会***一次的
2,"不吃饭"仅仅针对"为什么每天要进食呢?"这个话,要是放在DDS的那世界里,还是只能说明"人生如X,不要反抗了,安静的接受死亡吧,自然有平静的世界"
3,可惜我不是佛教徒,否则会希望做一个开着的莲花的

1 但是事实上不能S/L。DDS的剧情里也不能,死掉的角色并不是抱着有S/L保险的想法才接受死亡的。
2 我这个吃饭的比喻,只是说明一些轮回的原理--------人即使明知道结果,但还是无法逃脱的轮回。并不是要把这个直接代入游戏里去。
你知道吃了还是需要吃,但你不得不吃下去(你的动力是“不吃就会死”)
你知道人终究要有一死,但你还是要活下去,完成这个从生到死的轮回,不是么。(不管你活下去的动力是什么)
这两者的本质是一样的。


3 DDS两作里恰恰大量运用了佛教里的哲学概念。而且非常准确


算了
多说无益。如果有兴趣的话,等以后我把剧情写出来看了再说吧。


需要补充一点就是:女神系列向来运用了大量***、神话里的哲学概念在内。虽说作为玩家,不知道这些也无所谓,但是想要真正理解剧本的含义,以及女神系列比起其他游戏的剧本,到底独特在什么地方,结合***、神话里的哲学概念来思考是非常必要的。只是从自身日常生活常识的角度出发去看,定然难以理解(虽然这是大部分人的基本习惯)

DDS里表现的主题其实并不是作者发明的东西,可以说作者只是借用了佛教、印度教里的概念来编为剧本而已。

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发表于 2005-2-2 17:50  ·  北京 | 显示全部楼层
猴王快点啊,我们这些日文小白就靠你了

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发表于 2005-2-2 20:11  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用明美娃娃于2005-02-02 15:54发表的:
啊~~我和楼主大人的想反是相反的
可能是没有理解游戏的意义,总之,到太阳上的复活,我说什么都无法接受----早死早超升,***吗那么辛苦啊,干脆在DDS1里快点死了算了,不反抗就好了
再结合"丝特拉的众神"中反复出现的"安静的迎接终结"(大意如此?)的话
我觉的啊特拉丝真有点散布X教思想

.......

不是在太阳复活吧,只是情报回到源头做了一个循环而已,该过程不涉及诸如极
乐净土之类的终极目标,也就是说没有早登极乐早死早好这种事情,不能说altus
诱导玩家向某种***吧。
当然,这种循环过程类似轮回,但这与佛教的轮回又有多相似呢?例如,为了避免轮回,佛教有“成佛”一说,dds里面没有类似的说法,カルマ协会所做的努力也并非为脱离轮回而做。所以我想说的是,太阳啊,情报啊,恶魔啊,都只是取材于现实设计出来的一个结构,一个壳,而这个壳包着的才是最重要的故事。什么故事呢?一个厉尽艰辛,遍历世情之后,理(或者说价值观)在心中形成,从而应用此理去创世的故事。我想真3也是这样的吧。
该用户已被禁言

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发表于 2005-2-2 21:01  ·  香港 | 显示全部楼层
一個人生為的就是體驗
不然你為何要出生
如果有懶散的心
出生後有前生和死後所有知識只會害了你
因為不思進取而***

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 楼主| 发表于 2005-2-2 22:04  ·  四川 | 显示全部楼层
人这东西
说到底

人的肉体就是由DNA情报构成的集合体,医学上用的,完全人造的肉体的出现只是时间问题。

那么,假设人类能找到灵魂的情报,那么人类将能够脱离生死的轮回,进入神的领域。而构成这一切的根本,都是无数的情报。

DDS的里的主题就是这样的。
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