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楼主: 红烧咪咪头

在那满地找牙的美好夜晚

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圣骑士

三八娘

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 楼主| 发表于 2011-1-10 16:31  ·  天津 | 显示全部楼层
9楼童鞋泥太给力了  大感谢你
我确实被幽玄2的杂兵沉默了   我也确实两关都是主动去拉主将   结果被人糟蹋了    而且我一边拉一边光想着给别人加天使和战神   分心分得太厉害
我是重甲妹外形党   所以转圈比较慢   魔防也很低     看来搞件布装还是必要
至于赏金首   我完全有理由认为我们的野队太差    只靠3个人超费劲   而且我俩还傻乎乎地打着打着出圈了    另外三个一个GR4   一个GR17   一个GR20  基本属于被秒的   一直在远处观战......

说实话我最讨厌两种局面   一种是特爱魔法攻击的boss    一种是大队杂兵小刀削给你添乱  偏偏这两种局面出现的几率越来越大    以后还要更努力  酱得更有水平才行  囧

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发表于 2011-1-10 18:16  ·  日本 | 显示全部楼层
幽选
秃子 自己SOLO一只怪
祭司 主动把BOSS拉离2只古魔神 能拉多远拉多远 然后看别人杀魔神 或者被魔神杀 都有可能
太阳神 主动把菊花神拉离2只野狗 能拉多远拉多远 然后看别人杀狗 或者被狗杀 都有可能
皇帝有BUG 没难度 没啥好注意的
这任务还真是适合弓 蓝素材基本都是2位数的

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发表于 2011-1-10 19:08  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 dxsherman 于 2011-1-10 20:02 编辑

好敵手就....
開戰前都一樣的...戰神+天使+物防UP+魔防UP+速度UP

禿子戰(法師吸血吸呀吸...XD)
一種打法是...
1人拉禿子,1弓拉魔成,其他人秒合成,之後魔成,最後禿子
第二種打法...
2弓拉魔成+合成,其他人秒禿子,之後合成,最後魔成

祭司戰(應該是最難的一場w)
1人拉祭司,最好是弓,迴避UP+暗黑弓+降速+降功+戰神+天使(預防兩隻古魔的魔法)~
1人拉1古魔,其他人秒另外一隻古魔~之後第二隻古魔,最後祭司
※建議全程魔防UP+加速
※隊上攻擊力不足時可以變槌騎士,打祭司使用槌騎士也是相當的方便w

太陽戰(好亮的太陽...OwO...甩冷...)
基本上跟祭司戰大同小異~
最後打太陽時建議幫近身攻擊的職業放戰神+加速,確保安全當然是全員都放最優w

皇帝戰(組對人是天堂,組錯人是地獄or滅團)
開任務的直接變身槌騎士(因為自己開的才不會有延遲),其他人先滅小兵,
騎士一直使用バリアクラッシャー打皇帝,快半血時要注意他會降落,此時取消鎖定直接往後跑,想辦法離皇帝最遠w
其他物理系職業開始攻擊,直到結束...
※騎士在皇帝降落前,加速+戰神+天使不間斷+注意騎士的MP殘量
※由於皇帝可能會用無敵盾,所以法師最好也是直接用打的
※法師重點不在攻擊,能輔助就輔助到底吧w
※切忌,別跟騎士搶仇恨值,就算原本變身的騎士已經變回來了,只要皇帝還在向他走過去就不要用吸仇恨值的招式,像是斧頭的デッドスイング就是最大的禁忌...

其他想到再補...好久沒寫功略了...為了回歸的隊長

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夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2011-1-10 19:19  ·  日本 | 显示全部楼层
那个长篇大论的攻略有误
日站的确提出过第一战先杀秃顶的战术,但是很快就被***了
因为优先杀古炮更佳,因为有弱水
第二战,祭祀的话,弓要保证命中率down,余下就是气配和吸魂,法师单位去辅助其他四人保证优先灭掉一个拉米亚
第三战,方法同上
没法杖的情况,必须有一个单位全程辅助
野队最大毛病就是,战斗时候,人员攻击力分散,一定要集中起来
经过激烈讨论,没固定队友情况下,最恰当和适宜的打法就是 开场就变身剑骑士开FG,让队友记得扔MP药

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发表于 2011-1-10 20:01  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 dxsherman 于 2011-1-10 20:03 编辑
2322 发表于 2011-1-10 19:19
那个长篇大论的攻略有误
日站的确提出过第一战先杀秃顶的战术,但是很快就被***了
因为优先杀古炮 ...


禿頭戰沒有所謂絕對的打法~
所以就沒有所謂的對錯了w

以野戰而言~
別人想怎麼打就只能配合了~
所以只是說有啥打法囉~

反正最不可能的就是先打魔成...XD
雖然我也愈過不少場...然後滅團...XDD

其實不是對我說的嘛...XDD
之前的回覆我幾乎沒看...XDD

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夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2011-1-10 20:30  ·  日本 | 显示全部楼层
dxsherman 发表于 2011-1-10 20:01
禿頭戰沒有所謂絕對的打法~
所以就沒有所謂的對錯了w

是对9楼说的
野队打的话,还真的会有人去先打魔成兽的,碰到这种事情很无奈的
还有一种针对秃顶的打法
近身武器扔20MP的技能打断施法...凡是这种打法的,前半段很得瑟压制秃顶,后半段被秃顶打的屁滚尿流...

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发表于 2011-1-10 21:08  ·  英国 | 显示全部楼层
2322 发表于 2011-1-10 20:30
是对9楼说的
野队打的话,还真的会有人去先打魔成兽的,碰到这种事情很无奈的
还有一种针对秃顶的 ...

关于ベルシタン战, 如果队伍的实力够强的话确实都是先从合成兽开始打倒, 但要是队伍成员的实力不平均呢? 合成兽和魔成兽因为只有物理攻击, 所以只要是熟练的弓箭手就可以毫无难度的牵制住(当然前提是要能承受几次黑暗士兵们的攻击), 但是ベルシタン的魔法攻击难道指望那些还只是穿着商店出售装备的玩家们拖住吗? 这种时候要是负责牵制的人没处理好(经常出现的事), 很可能那边攻击合成兽的人就会"突然"遭到魔法攻击....= = 然后大家开始互相扔药, 使用复活魔法之类的造成乱战的局面, 哪怕是GR30的人(特别是近战型), 倒地的速度也一点都不慢.....= = 然后从复复活后马上再次倒地之类的情况不算太好看吧......像幽玄这种任务, 开任务的人最好能根据队伍的实力对任务的流程进行一定程度的说明, 根据不同的队伍强度进行一定程度的调整. 如果什么都不说直接开战的话.... 好吧,请期待彼此之间的配合意识好了.

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发表于 2011-1-10 21:17  ·  日本 | 显示全部楼层
现在这任务打起来无难度……

就是报酬太RP了,昨天S一盘给2个蓝素材,今天连着几盘B还是2个蓝素材

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发表于 2011-1-10 21:36  ·  香港 | 显示全部楼层
auto情況難以控制
但如果是和朋友約在一起打,打倒合成獸後先處理禿頭會比較好.

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发表于 2011-1-10 23:09  ·  日本 | 显示全部楼层
ecthel 发表于 2011-1-10 21:08
关于ベルシタン战, 如果队伍的实力够强的话确实都是先从合成兽开始打倒, 但要是队伍成员的实力不平均呢?  ...

承受杂兵攻击?
幽选1的杂兵直接无视,幽玄2我没见过谁能挨得住杂兵砍的,杂兵在2铁定优先任何情况第一时间击破的
实力不平均也一样能打的!
这就是为啥我说讨论结论是 剑骑开FG是野队最佳选择
而且秃顶一战,野队时候没双弓咋办,你找谁拉二炮去?
这就是秃顶优先击破的另一个弊端
现在野队基本是一个近战开20MP打断吟唱,别人过来帮忙辅助或者扔MP药的,不然就是魔防高的一个人搞定
至于你说近战输出,秃顶跑过来扔魔法,那是属于魔防不够的单位去拉的,大部分时间是在给自己补血没输出造成的
秃顶优先击破,还要考究队伍DPS单位是什么,假如你队伍弓手多,你说优先击破秃顶快还是二炮快?
讨论总结出来经验必定是适合野队所有情况的,不会说必须有某某武器在的局限打法,那完全是固定队的战术了
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