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楼主: 大笨猫

会不会不老不死啊????(剧透)

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骑士

グレイせス厨ですが、何か?

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发表于 2011-1-3 00:02  ·  日本 | 显示全部楼层
布酷不哭 发表于 2011-1-2 23:56
WII那会讨论剧情的多点,现在自然少了。
言语障碍也是一方面

wii的时候……其实……也不多的orz

骑士

グレイせス厨ですが、何か?

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发表于 2011-1-3 00:04  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 sakurahxq 于 2011-1-3 00:05 编辑
safari 发表于 2011-1-2 23:59
卖萌卖肉无口腹黑吐槽,凸显角色的办法多了,很多动画都剧情都被人遗忘了,但是很多角色都被记住了


这个倾向我没办法否认……嗯
不过这好像是现在的大趋势?
不过在我看来传说在卖萌卖肉方面已经做得算是很收敛的那一型了。
至于凸显角色性我觉得没啥问题啊,跟剧情一点冲突都没有,因为角色性本身就是在剧情中体现的


对不起,好像我连楼了?
久しぶりに本気出しちゃった

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发表于 2011-1-3 00:06  ·  上海 | 显示全部楼层
sakurahxq 发表于 2011-1-3 00:02
wii的时候……其实……也不多的orz

毕竟游戏出那么久了...要讨论的基本上也就未来篇那点...

(我印象那会好像都是王子的各种捏他....)

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发表于 2011-1-3 00:08  ·  上海 | 显示全部楼层
sakurahxq 发表于 2011-1-3 00:04
这个倾向我没办法否认……嗯
不过这好像是现在的大趋势?
不过在我看来传说在卖萌卖肉方面已经做得算 ...

SKITS对角色塑造功不可没....

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发表于 2011-1-3 00:09  ·  日本 | 显示全部楼层
布酷不哭 发表于 2011-1-3 00:06
毕竟游戏出那么久了...要讨论的基本上也就未来篇那点...

(我印象那会好像都是王子的各种捏他....)

嗯,这个我知道,所以虽然觉得不对劲也算是有点可以納得?
不过就我目前所看到的,貌似有不少人都是借着TOG移植PS3的机会第一次玩TOGF哎……

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发表于 2011-1-3 00:13  ·  上海 | 显示全部楼层
同样的剧情换批角色换掉台词同样成立

我个人认为不是剧情塑造角色,而是角色演绎剧情,烂剧情也能被好角色演的能看,TO对我来而言就是这么一回事

(不求认同,只不过阐明自己的观点而已)

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发表于 2011-1-3 00:14  ·  上海 | 显示全部楼层
sakurahxq 发表于 2011-1-3 00:09
嗯,这个我知道,所以虽然觉得不对劲也算是有点可以納得?
不过就我目前所看到的,貌似有不少人都是借着 ...

与其说纳得...不如说是习惯了....

下面那个问题很正常....我本身也不喜欢健身机...如果不是TOG出在WII上我也不会去买WII...现在丢给朋友了...

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发表于 2011-1-3 00:17  ·  广东 | 显示全部楼层
WII有XB就值得入手了 对主机没什么喜欢不喜欢的 这就是节操的差距

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发表于 2011-1-3 00:19  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 safari 于 2011-1-3 00:20 编辑
sakurahxq 发表于 2011-1-3 00:11
我对一个操作系统的爱达不到对传说系列的爱的高度………………
传说系列对于我来说可是死活问题,毕竟每 ...


控JRPG,但是不专控传说的路过,出了咱就玩,不出就玩其他RPG

PS 本时代SBGI作的最好的到感觉是肖邦,除剧情外绝对是神作

另外神马是SG,不知道

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发表于 2011-1-3 00:21  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 朱月绯想の蝶 于 2011-1-3 00:22 编辑

RPG限于游戏结构,剧情很难神,除非做的跟GAL似的(NIER NIER你好棒)
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