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楼主: 索拉

[业界] VGA 2010 全奖项名单!年度游戏RDR!战神3为PS3连续三年摘得最佳画面奖。

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发表于 2010-12-13 19:22  ·  上海 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2010-12-13 19:20
CHROME OS的上网本有云计算功能?那我火星了

你真的以为你要用云计算算出什么伟大的科学发现吗?
对于普通用户,在网页上装个应用,用着方便,不就是这么回事吗?
云计算只是个方式,你可以把他用在各种地方,你别把云计算想像的那么复杂~
该用户已被禁言

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发表于 2010-12-13 19:24  ·  北京 | 显示全部楼层
bird_man 发表于 2010-12-13 19:22
你真的以为你要用云计算算出什么伟大的科学发现吗?
对于普通用户,在网页上装个应用,用着方便,不就是 ...

我拭目以待,希望google能成功呵呵

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发表于 2010-12-13 19:24  ·  北京 | 显示全部楼层
bird_man 发表于 2010-12-13 19:22
你真的以为你要用云计算算出什么伟大的科学发现吗?
对于普通用户,在网页上装个应用,用着方便,不就是 ...

不说别的,我就等挖坟就是了。

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发表于 2010-12-13 19:26  ·  上海 | 显示全部楼层
bird_man 发表于 2010-12-13 19:16
靠硬件把画面做到最高其实并不是一个褒义词
看看神海,有限的硬件基础上,能尽量的发挥手上的资源
也不说 ...

都是好游戏 某些人就喜欢比较
比较也不类比 总喜欢搞伪命题比较
不过现在注重画面表现力的游戏 基本都第一次玩非常震撼 缺乏反复游戏的动力
战神3 COD系列就是如此
有得必有失

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发表于 2010-12-13 19:26  ·  上海 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2010-12-13 19:24
我拭目以待,希望google能成功呵呵

对于CHORME OS的云计算,你可以看前几天就有发布会,虽然没正式发卖,所以应用少
但是测评的人就一个感受——“在云端的感觉”
你要做的就是在网页上操作所有的事情,软件就是一个应用的方式实现~

终结者

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发表于 2010-12-13 19:31  ·  上海 | 显示全部楼层
aamatrixboy 发表于 2010-12-13 19:22
reach视距必须保证,网战同屏人数必须保证,这个跟GT5为了网战保证16车原理类似,不过总有人爱喷,我管 ...

我是MAX派的......如果你是3D美工 应该不难理解我的想法了
不过其实虚幻引擎 通用性很强
欧美很多用虚幻引擎其实买了授权 之后自己改底层代码自己做改进版的虚幻
所以运用还是看掌握程度了
国内9U这次那个虚幻引擎的网游死的多惨..没掌握好就开发 开发问题那么多就敢上市
9U的程序还在GDC上喷虚幻引擎如何不行多难用.....

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发表于 2010-12-13 19:32  ·  北京 | 显示全部楼层
wooyang 发表于 2010-12-13 19:26
都是好游戏 某些人就喜欢比较
比较也不类比 总喜欢搞伪命题比较
不过现在注重画面表现力的游戏 基本都第 ...

战神3和COD主要因为流程,其他还好。COD要是把网络部分做到坏人连2那么好,我觉得就无敌了

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发表于 2010-12-13 19:35  ·  北京 | 显示全部楼层
wooyang 发表于 2010-12-13 19:31
我是MAX派的......如果你是3D美工 应该不难理解我的想法了
不过其实虚幻引擎 通用性很强
欧美很多用虚幻 ...

我用过一点虚幻2009 UDK,觉得不错,比3改进些,但材质方面还是有点不足,MS还是缺少视差贴图的良好支持。不过易用性和兼容性还有不错的表现力是他成为老大的关键

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发表于 2010-12-13 19:35  ·  上海 | 显示全部楼层
aamatrixboy 发表于 2010-12-13 19:19
那这是你的一家之辞了,没啥说服力,有没有只能走着瞧了,欢迎15年后来本帖挖坟

15年相当长了
互联网也就大概15年时间 15年前能想象现在么
技术的发展与应用程度往往不是我们能推测得出的...
我想也是10年就行 硬件基础打好 时机成熟就水到渠成
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发表于 2010-12-13 19:35  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 loveyoshi 于 2010-12-13 19:37 编辑
bird_man 发表于 2010-12-13 19:22
你真的以为你要用云计算算出什么伟大的科学发现吗?
对于普通用户,在网页上装个应用,用着方便,不就是 ...


还用明年,onlive已经运行几个月了,只要网速快,破电脑也能玩孤岛。。

大陆光纤用户也能用。

你对现在的科技了解的也有限,别说别人了。。。。
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