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...部分近战武器的动作系数

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 楼主| 发表于 2010-12-11 10:30  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cloudfinal7 于 2010-12-14 17:31 编辑

补上斩味修正...这次是直接测的...也许会有错...内存里没挖到囧...
颜色绿
---1.01.051.201.32

...备注...橙色和红色实际打出的伤害不稳定... ...不弄了...应该么谁会用到吧- -
.........................................................................................................
双刀的乱七八糟的...弄不懂了...希望补充
应该没撞车吧... ...
大剑
行动动作系数
拔刀&纵斩 48
横斩 36
上撩 46
蓄力斩Lv1 65
蓄力斩Lv2 80
蓄力斩Lv3 100
横拍18
强蓄力斩 52
强蓄力斩Lv1 72
强蓄力斩Lv2 90
强蓄力斩Lv3 120

Lv1-3蓄力补正分别为1.1 1.2 1.3 没变
太刀
行动动作系数
拔刀&踏步纵斩 26
纵斩 23
突刺 14
上挑 18
退斩 24
左右移动斩 14
气刃斩(练气槽不足时) 16
气刃斩1 28
气刃斩2 28
气刃斩3(左) 12
气刃斩3(右) 14
气刃斩3最后 34
大回旋 42

锤子
行动动作系数
拔刀&蓄力1派生横挥 20
横挥15
纵挥142
纵挥220
纵挥3 本垒打90
蓄力125
蓄力2 打上40
蓄力3 大地15+76
回旋攻击 转转乐20-10*n
逆回旋 转转第二、三圈派生60
转转垒打90(?...)
自然停止?...

最后三个动作系数没找到都是0A不变了两个是@wiki试玩版的应该没变吧...
狩猎笛
行动动作系数
前方攻击33
左&右挥击30
柄攻击10
后方攻击45
大地15+45
演奏(前方攻击&大地后追加)20
演奏(柄攻击后追加)25
演奏(后方攻击后追加)30
演奏(左右挥击后追加)35
追加演奏(后方)40
追加演奏(左右)35

片手剑
行动动作系数
拔刀&挑斩17
上斩14
下斩14
横斩13
盾斩连10+20
水平斩21
返斩21
盾击8
盾肘击14
回旋斩24
防御斩14

长枪
行动动作系数
拔刀27
前刺 1-2段目20
前刺 3段目27
上刺 1-2段目22
上刺 3段目27
横扫20
突进16
突进刺40
盾撃14
反击(上段)22
反击(中段)20
蓄力刺蓄满50
防御刺20

铳炮
行动动作系数
踏步上刺32
前刺24
下砸40
斩上28
上刺(防御刺)18

不管普通炮击蓄力炮击每次都是36 龙击32... ...XD好吧...应该不是这么算的...

斩斧
斧模式剣模式
拔刀2332
横斩2328
纵斩4632
上斩3228
变形斩3223
突进斩19-
挥击24*n-
踏步纵斩-20
属性刺 1段目-28
属性解放刺 2段目及以后-13*n
属性解放刺 终结-80


漏了... ...
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发表于 2010-12-11 11:01  ·  海南 | 显示全部楼层
没有斩斧么。。。

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 楼主| 发表于 2010-12-11 11:14  ·  福建 | 显示全部楼层
- -b 漏了... ...补上

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发表于 2010-12-11 12:37  ·  北京 | 显示全部楼层
感谢分享,总算明白斩斧的招式伤害是怎么回事了,请问“属性解放刺 2段目以降”具体是什么意思?连按△每下是13伤害?

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发表于 2010-12-11 12:39  ·  陕西 | 显示全部楼层
动作系数?啥意思?看着像是伤害值强弱...........
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发表于 2010-12-11 12:58  ·  北京 | 显示全部楼层
支持数据!楼主辛苦!

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发表于 2010-12-11 13:01  ·  安徽 | 显示全部楼层
不错 这样就能明显看出武器攻击差距了

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发表于 2010-12-11 13:10  ·  上海 | 显示全部楼层
斧子还行嘛有强击瓶攻击直逼大剑了
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发表于 2010-12-11 13:45  ·  广东 | 显示全部楼层
哎 主要是想看双刀的....

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发表于 2010-12-11 16:35  ·  北京 | 显示全部楼层
同求双刀动作系数
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