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[活动]话题讨论:游戏讨论深度的问题

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 楼主| 发表于 2010-12-7 14:16  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 帝国皇帝 于 2010-12-7 14:17 编辑

一直称游戏是第九艺术,那在你看来现有出现过的游戏内有多少能符合这样的艺术要求呢?在符合艺术要求的同时还能找到商业化和艺术性气和的契合点呢?
对于非推介的回复贴会视内容给予2-4分的加分
额。。。这次稍微特殊些。。对于给予自己的推介,并且能自圆其说。。字数在200字左右的。。另外给予10-15分的奖励。。

PS  年底稍微要处理点事务,估计要到明年年初和大家碰面了。。这次活动估计算是今年年内最后一次活动了。。不过积分我这边会抽空来加的。。。希望能看到SILENT HILL2 ICO。旺财打大象。。。大神之外的推介。。呵呵。。。。
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发表于 2010-12-7 14:24  ·  广东 | 显示全部楼层
遊戲玩藝術的後果,就是ICO那樣叫好不叫座的作品出現。
雖然我也很喜歡ICO,但是開發商由於考慮市場,不能一而再、再而三的砸錢。

PS3的小遊戲“花”是我最近認為最接近藝術性質的遊戲,畫面不需要華麗,但卻帶給人們天馬行空的清新感。
LZ玩過的這遊戲話,應該知道我想表達的是什麼樣的感覺

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发表于 2010-12-7 14:59  ·  吉林 | 显示全部楼层
ICO的销量是100万~旺达的销量也超过100万~你还有什么不满~老说叫好不叫座?
再送LS一句“真玩家玩的是游戏,不是销量!!!!”
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发表于 2010-12-7 15:04  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 广州求败 于 2010-12-7 15:05 编辑
icoj 发表于 2010-12-7 14:59
ICO的销量是100万~旺达的销量也超过100万~你还有什么不满~老说叫好不叫座?
再送LS一句“真玩家玩的是游戏 ...


難道叫好不叫座就不是好遊戲嗎?難道我有說不玩銷量一般的遊戲嗎?
別沒事就找噴,我也是前前後後玩過ICO的人,還有,這貼不是爭論銷量不銷量,是討論遊戲的藝術形態

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 楼主| 发表于 2010-12-7 15:06  ·  上海 | 显示全部楼层
icoj 发表于 2010-12-7 14:59
ICO的销量是100万~旺达的销量也超过100万~你还有什么不满~老说叫好不叫座?
再送LS一句“真玩家玩的是游戏 ...

额。。=-=  兄台有啥观点可以表达。。切勿一口回绝他人的意见。。要回绝也请有礼有节。。。谢谢合作。。
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发表于 2010-12-7 15:09  ·  广东 | 显示全部楼层
ICO銷量達不到100萬是事實,但不可否認ICO是好作品

ICO銷量有官方公佈的。好好看看:销量:65万份,出处官网http://www.i-c-o.net/main/index.html
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发表于 2010-12-7 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
帝国皇帝 发表于 2010-12-7 15:06
额。。=-=  兄台有啥观点可以表达。。切勿一口回绝他人的意见。。要回绝也请有礼有节。。。谢谢合作。。

大家都是喜歡遊戲而來到A9,而不是爲了找噴而拿遊戲作為靶子!而且這貼是討論遊戲的藝術,如果不是討論遊戲藝術,***嘛要回帖發表意見?我們真玩家來到A9是為了交流,而不是吵架!同時也是在享受遊戲,分享遊戲。

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发表于 2010-12-7 15:27  ·  吉林 | 显示全部楼层
我不想讨论销量重不重要~我也不喜欢谈论销量~但是先把叫好不叫座提出来的是你
然后我也不觉得“叫好不叫座”的游戏是不好的游戏~不然我也不会去玩
再者你说的那个官方的销量已经是很久以前的数据了......请你查清楚最新的数据之后再来提“叫好不叫座”
下面这个图里的数据是官方认可的销量。


PS:向LZ道歉,我跑题了,只是我已经不想再听到ICO是“叫好不叫座”的游戏了,仅此而已。我会控制自己的情绪的........

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发表于 2010-12-7 15:33  ·  广东 | 显示全部楼层
icoj 发表于 2010-12-7 15:27
我不想讨论销量重不重要~我也不喜欢谈论销量~但是先把叫好不叫座提出来的是你
然后我也不觉得“叫好不叫座 ...

約100萬,那就是不肯定了?官網公佈難道比某視頻說服力差?不妨請提供ICO最新的銷量數據,一定要準確。你可以搜,百度不行就Google,英文或日文都行。最好是2010年的數據
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发表于 2010-12-7 15:34  ·  山东 | 显示全部楼层
不知道大家有没有关注冈本吉起的《魔人》呢,游戏虽好,但首周销量只有两万。谜题虽棒,但恐怕吸引不了当下的玩家了。
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