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楼主: Ashtraies

[心得] 从这次的武器数值来看,貌似取消了武器倍率···

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 楼主| 发表于 2010-12-5 11:30  ·  四川 | 显示全部楼层
以前1代的时候···
我就全看的攻击力···

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发表于 2010-12-5 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
大概是为了避免P2G属性大剑没人用的尴尬吧

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发表于 2010-12-5 11:51  ·  日本 | 显示全部楼层
确实舒服一点, 即便是老玩家也不用去计算到底哪个高了,比较方便。
如果觉得数字不舒服可以干脆把所有数字都X5……

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发表于 2010-12-5 12:03  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
只是算法變了而已 對遊戲過程沒變化 該打多少還打多少 就因爲這也能被人說成内容不如之前
我真是服了

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发表于 2010-12-5 12:11  ·  广东 | 显示全部楼层
是取消了~把每种武器的倍率背下来是多么蛋痛的一件事

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发表于 2010-12-5 12:17  ·  北京 | 显示全部楼层
发现了,现在弓的攻击感觉好高,小野猪太刀纵斩也是两下,弓聚气摄也是两下= =

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发表于 2010-12-5 12:42  ·  上海 | 显示全部楼层
还是喜欢以前的数值表示,大剑数值比片手高天经地义的啊,现在好不习惯……

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发表于 2010-12-5 12:45  ·  台湾 | 显示全部楼层
沒貌似.....就是取消了
需要考慮的就只剩動作倍率了
原本就一直覺得武器倍率是多餘的.....

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 楼主| 发表于 2010-12-5 12:50  ·  四川 | 显示全部楼层
其实没有好与坏···
关键是习惯的问题···
还有就是更务实了···

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发表于 2010-12-5 13:20  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
好壞還是有的
好: 對以前不懂攻擊計算公式的人 可能 能夠明白不同武器的傷害高低 (如果用腦的話)
    當然對以前就懂得人 現在不會變的不懂
壞:    讓一些經常糾纏在一些雞毛蒜皮上小事的人異常的不爽  一看"取消"2 個字眼睛都亮了
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