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楼主: saga007

【转】SNK已经死去,不要拿KOF说事了

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发表于 2010-11-12 17:29  ·  上海 | 显示全部楼层
连技难,一击必杀,就是好的格斗游戏?

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发表于 2010-11-12 20:45  ·  云南 | 显示全部楼层
KOF 为什么国人都能打好,我记得我玩的时候一个机厅都是! 现在街霸4呢?全国多少机厅没有,有的机厅呢,就有一组! 更胜的是机器是坏的没有人去修理,都是打***机器了!

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发表于 2010-11-12 21:37  ·  广东 | 显示全部楼层
街霸玩的就是战术,策略和心理啊

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发表于 2010-11-12 21:48  ·  广西 | 显示全部楼层
我喜欢格斗游戏,即使技术差也喜欢,很多格斗游戏我都不会玩,但照样喜欢
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发表于 2010-11-12 23:01  ·  山东 | 显示全部楼层
过去的事情大家就不要提了,我曾经魂斗罗1跟朋友说一人一条命的,我先玩,然后我就通关了……

终结者

I.E.R

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发表于 2010-11-13 01:43  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用lhhaa于2010-11-12 16:28发表的:



如果阁下能龟出水平,打败梅原,毛毛奇,也算是为国争光了。

.......

不要総拿這幾個人来比、悶不悶

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发表于 2010-11-13 02:06  ·  河北 | 显示全部楼层
何尝不想玩玩KOF 可是对于中国来说 SNK还没死 KOF却已经死了

其实说到玩KOF的人多 那仅限于97 98 真正玩02 03以后的人又有多少
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发表于 2010-11-13 02:21  ·  日本 | 显示全部楼层
对一个不停的站立蹲下就能保持防御硬直的东西,你还能夸他什么呢。本身已经比其他的格斗游戏在游戏的攻防手段上更少了,蹲防不可技的作用要到2002才能看出来,还能这样弱化投择,空中追打又差,最后就变成了大家跳啊跳,看谁运气不好被轻攻击摸到。这种游戏真的,除了练连招,剩下的也干不了什么了。

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发表于 2010-11-13 05:31  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用raiya6于2010-11-13 02:21发表的:
对一个不停的站立蹲下就能保持防御硬直的东西,你还能夸他什么呢。本身已经比其他的格斗游戏在游戏的攻防手段上更少了,蹲防不可技的作用要到2002才能看出来,还能这样弱化投择,空中追打又差,最后就变成了大家跳啊跳,看谁运气不好被轻攻击摸到。这种游戏真的,除了练连招,剩下的也干不了什么了。

这种话大而无当,空洞乏味,2D格斗上中下三路,只有上段攻击和下段中攻击或轻攻击起始形成大威力连续COMBO的可能性最大
街霸里除了3.3 哪一代的跳跃进攻方式不重要?

而蹲防不可技这种最多是补充手段而不是主要进攻方式也要拿出来批判?

弱不弱化投择 看系统需要

至于空中追打,看看3.3  看看2X 看看SSF4  空中追打能决定一个游戏的好坏? 不觉得  KOF98,KOF02为什么弱化空中追打原因大家都知道

征服者

LeveL e

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发表于 2010-11-13 10:43  ·  美国 | 显示全部楼层
两个不同游戏。玩惯sf4的去到kof波升只会被对方打得连喘气的机会也没有。kof那种自在的跳跃在sf4里面也毫无作为。
不管怎么说,别以为自己kof好,就sf也玩得好。反之亦然。
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